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物品合成v0.02里我的问题

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发表于 2009-8-9 17:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
IA Main
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        自定义代码 set udg_gc = InitGameCache("YourGameCache")
        触发器 - 运行  IA Settings <预设> (无视条件)
        等待 0.05 秒
        自定义代码 call IA_Init()
[/trigger]
把这个触发放进别的图时  call IA_Init()  会出现问题是怎么回事啊?
  这个触发就是来自 小药的山寨仿DOTA物品合成v0.02
发表于 2009-8-9 17:45:59 | 显示全部楼层
额,这个应该是自定义脚本里定义的函数
lz有没有jass基础呢?如果没有的话建议先去学习下简单的jass
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 楼主| 发表于 2009-8-9 18:20:03 | 显示全部楼层
我正在努力学习中  .....
  已经差不多有点概念了
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 楼主| 发表于 2009-8-9 18:24:03 | 显示全部楼层
尝试过用J些一个刷兵
local group urg_UnitGroup = GreateNUnit( 5, 单位ID, 玩家, 位置, 角度)
但这个 貌似不行
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发表于 2009-8-9 18:37:34 | 显示全部楼层
因为这个是bj函数而不是自定义函数

你到自定义脚本里去看看有没有相关函数
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