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发表于 2009-8-9 15:50:01
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显示全部楼层
[trigger]
事件
任意单位进入A区域
条件
自己设置
动作
设置 整数 random= 随机整数1到3
IF random == 1 then
移动进入单位到 B区域中心X, B区域中心Y
ELSE
IF random == 2 then
移动进入单位到 C区域中心X, C区域中心Y
ELSE
IF random==3 then
移动进入单位到 C区域中心X, C区域中心Y
ELSE
ENDIF
ENDIF
ENDIF
[/trigger]
用数组更方便
[trigger]
事件
地图初始化
条件
动作
设置 Rect[1]=区域B
设置 Rect[2]=区域C
设置 Rect[3]=区域D
[/trigger]
[trigger]
事件
任意单位进入区域A
条件
动作
设置 整数 random = 随机整数1-3
移动进入单位到 rect[random]中心X,rect[random]中心Y
[/trigger] |
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