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炎魔怎么分裂超过3个

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发表于 2009-8-6 13:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说我发现炎魔(召唤的)分裂最多3个
就算把参数设为10个还是只能分裂为3个(其实也可以分裂10个的,但是分到3个以上时就看不到了(BUG))
不知道这是我的问题还是大家都一样
大家看看吧

还有,你们有没有办法将一个不在CD中的技能加上CD呢?
我不想用工程升级的BUG,因为我想做的是模版
发表于 2009-8-6 13:39:46 | 显示全部楼层
问题一:由于没有条件无法测试……
问题二:额,又看了一遍老狼的那个帖子……我觉得那个应该也可以做成模板的吧,不过工程量可能大一点………………
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发表于 2009-8-6 14:44:03 | 显示全部楼层
额第一个我测试了 的确是
第二个的话 如果让单位释放一个相同技能ID的假技能 那么这个技能就CD了  不过LZ要的是模版
没想出什么方法
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 楼主| 发表于 2009-8-6 17:51:56 | 显示全部楼层
引用第2楼hunluan89于2009-08-06 14:44发表的  :
额第一个我测试了 的确是
第二个的话 如果让单位释放一个相同技能ID的假技能 那么这个技能就CD了  不过LZ要的是模版
没想出什么方法

关于第一个问题,我希望有谁能告诉我怎么解决,因为我是比较喜欢小炎魔的
关于第二个问题,LS的办法好像不行哦,你不信试试
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发表于 2009-8-6 22:57:06 | 显示全部楼层
巧了了~~我估计这个问题实际上能回答的人不超过个位数~~

因为过于冷门了~~不过我恰好知道~~因为我做DDWE的时候加入过这个功能~~

你可以去工具区down个我很久很久以前弄的ddwe~~

里头的新增自定义平衡常数里就有炎魔分裂的染色系数~~之所以分裂三代以后看不见~~是因为透明度已经是0了~~因为染色系数只定义了三次,之后的自然默认为0~~改为0~255之间的值就可以解决~~

这个常数设置在那里是为了让炎魔分裂的时候颜色会变得越来越浅~~

分裂染色系数四个一组,分别代表透明度和RGB~~
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发表于 2009-8-7 09:10:14 | 显示全部楼层
hmmm,那么直接在某txt中添加项可以么?
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发表于 2009-8-7 09:36:00 | 显示全部楼层
那个是我记错了 不好意思
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 楼主| 发表于 2009-8-7 10:15:52 | 显示全部楼层
哈,谢谢解答。不过,可以用触发设置透明度吗?

btanks-ver1-3.w3x

3.5 MB, 下载次数: 6

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发表于 2009-8-7 11:05:08 | 显示全部楼层
hmmm,这个可以尝试下,捕捉进入地图事件吧
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发表于 2009-8-7 15:23:27 | 显示全部楼层
那么我是各位数个知道这个东西的人了
头目这个都能找到。
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发表于 2009-8-7 17:58:44 | 显示全部楼层
第二个,应该的方法就是技能效果是用触发加上的,判断条件来添加效果
当需要cd时,直接命令放技能并不满足添加效果的条件即可
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 楼主| 发表于 2009-8-7 18:34:31 | 显示全部楼层
嗯,不错的方法。DOTA里的跳刀就是这样的吧,而且还可以用女猎手的侦查做倒计时马甲
不过,怎么获得CD长度是个问题,用来做模版也不好了
20080613_8eb49f5dc47cac1bbcb2qflvJBVMRKGr.jpg
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发表于 2009-8-7 19:33:01 | 显示全部楼层
CD长度?
运转的周期么?
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发表于 2009-8-7 21:50:45 | 显示全部楼层
dota的跳刀是替换物品来的
物品技能cd会保存,但单位技能添删cd就被干掉了

至于模板的时间么……生命周期可以不?
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