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问个问题,为什么WOW的模型游泳的动作老是浮在空中?????????

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发表于 2009-8-4 17:07:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,WOW的模型有个最大的缺点,就是浮在水面,如何把这个问题纠正?
发表于 2009-8-4 17:19:39 | 显示全部楼层
origin附着点 z轴数据改成不等于0试试
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 楼主| 发表于 2009-8-4 17:27:59 | 显示全部楼层
引用第1楼dds2136于2009-08-04 17:19发表的  :
origin附着点 z轴数据改成不等于0试试
大哥,怎么样改?说说,用什么工具...= =我是菜鸟
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发表于 2009-8-4 18:45:11 | 显示全部楼层
在触发中设置高度 不过比较麻烦
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发表于 2009-8-4 18:58:30 | 显示全部楼层
wme 节点编辑器
里面像曲别针那个就是附着点
找到origin ref 右键 编辑节点
里面z轴数据时0 自己改成0.1 0.0001
都随意 就是别等于0
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