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为什么我的T对电脑玩家无效?

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发表于 2009-7-27 20:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如我的T是如下
事件:单位施放技能效果
条件:施放技能=XX
动作:创建1个马甲在(触发单位)位置
      命令最后创建单位 发布 人族山丘之王-风暴之锤 到 (技能施放目标)
      设置单位生命周期为 1 秒

然后如果触发单位是用户玩家 即 可以正常运行
但触发单位是电脑玩家 就 无法运行动作内容...请问是为什么? 要怎么解决??
发表于 2009-7-27 20:11:52 | 显示全部楼层
因为你自己要求对方是用户玩家…
 
好矛盾…

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 楼主| 发表于 2009-7-27 20:15:40 | 显示全部楼层
我的T没要求是 用户玩家啊

不过我是用T 让电脑施放技能的  所以用的动作不是技能XX的名字  是用原技能名 如命令触发单位 发布 人族圣骑士-神圣之光  
那样会不会影响到T啊?
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发表于 2009-7-27 20:21:47 | 显示全部楼层
没图只有猜
第一种情况:马甲的所有者没有设成“触发单位的所有者”
第二种情况:事件不是任意单位事件而是玩家事件
第三种情况:命令不是用“触发单位的所有者”发的
第四种情况:你的马甲放的技能和主技能相同。。。无限循环
第五种情况:。。。你RP太差,以至产生幻觉。。。呵呵,这是玩笑话

“不过我是用T 让电脑施放技能的  所以用的动作不是技能XX的名字  是用原技能名 如命令触发单位 发布 人族圣骑士-神圣之光   
那样会不会影响到T啊?”
答案是不会
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发表于 2009-7-27 20:23:12 | 显示全部楼层
按楼上童鞋的方法试试看吧。
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发表于 2009-7-27 20:26:48 | 显示全部楼层
引用第1楼逆理の裁者于2009-07-27 20:11发表的 :因为你自己要求对方是用户玩家… 好矛盾…
 不一样么?由于你的限制,电脑不能对电脑施法,我觉得是否是用户玩家不重要,当然还要看你这个做法的缘由。 另外提醒,(技能施放目标)用变量存储。技能施放目标是很短暂的。

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发表于 2009-7-27 20:32:59 | 显示全部楼层
LS在说什么???为什么我看不懂哦
LZ没有“要求对方是用户玩家”啊
还有,(技能施放目标)相当于局部变量,不存在“很短暂的”的问题(不信你可以为释放技能事件加一个“wait 100S”的动作,再调用这个函数还是一样的)
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 楼主| 发表于 2009-7-27 20:35:32 | 显示全部楼层
引用第5楼逆理の裁者于2009-07-27 20:26发表的  :
 不一样么?由于你的限制,电脑不能对电脑施法,我觉得是否是用户玩家不重要,当然还要看你这个做法的缘由。 另外提醒,(技能施放目标)用变量存储。技能施放目标是很短暂的。
我有储存变量....只是没写出来...
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 楼主| 发表于 2009-7-27 20:38:53 | 显示全部楼层
引用第3楼light于2009-07-27 20:21发表的  :
没图只有猜
第一种情况:马甲的所有者没有设成“触发单位的所有者”
第二种情况:事件不是任意单位事件而是玩家事件
第三种情况:命令不是用“触发单位的所有者”发的
第四种情况:你的马甲放的技能和主技能相同。。。无限循环
.......
看来我RP太差...你说的第1到第3种情况我都有设置 然而第四种...我做的技能跟主技能是不同的...而且我也做个 马甲技能跟主技能相同的 只要触发单位是 用户的  依然有效...
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发表于 2009-7-27 20:39:08 | 显示全部楼层
LZ发图吧
还有种情况就是单位本身的原因,比如“伤害点”,比如单位没学技能(科技)
也可能是该触发与其他触发冲突了
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发表于 2009-7-27 20:41:22 | 显示全部楼层
还是把你完整的触发贴出来。
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发表于 2009-7-27 22:18:10 | 显示全部楼层
贴触发····
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 楼主| 发表于 2009-7-28 08:30:20 | 显示全部楼层
没有触发...因为我的问题是以前碰到的  现在才想起来...
等我再遇到再发起来...呵呵...
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