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有关攻击速度的问题~

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发表于 2009-7-27 18:34:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
有些有说攻击速度最高是500 % ,那500 %是每几多秒攻击一次?
还有部队单位中有一项跟攻击速度有关(信长图的数值是1.80 ,那代表最高0.36秒攻击一次, 0.90的就最高0.18秒攻击1次)

那以上两项究竟有什么关系? ?
发表于 2009-7-27 18:49:36 | 显示全部楼层
攻击速度与攻击速度加值和基础攻击速度有关。
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发表于 2009-7-27 19:03:15 | 显示全部楼层
攻击时间间隔=基础攻击间隔(小于攻击伤害点时按攻击伤害点算)/(100%+敏捷附加(对战为 敏捷*2%)+技能附加)
比如DH 基础攻击间隔=1.70
攻速500%后就是1.70/5=????
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 楼主| 发表于 2009-7-27 20:12:03 | 显示全部楼层
引用第2楼light于2009-07-27 19:03发表的  :
攻击时间间隔=基础攻击间隔(小于攻击伤害点时按攻击伤害点算)/(100%+敏捷附加(对战为 敏捷*2%)+技能附加)
比如DH 基础攻击间隔=1.70
攻速500%后就是1.70/5=????

我明了,我还想问..移动速度是300 (最高522 ) ,有些技能是+ -20 % ,那移动速度会是... ?
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发表于 2009-7-27 20:46:48 | 显示全部楼层
按照正常运算,大于522的取值522
LZ的话看不懂
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发表于 2009-7-27 21:02:25 | 显示全部楼层
技能或buff导致超522后用T修改在去掉影响后
有部分几率导致速度错误
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发表于 2009-7-27 21:09:08 | 显示全部楼层
移动速度=(基础移动速度+技能附加)*(100%+技能附乘)
比如某人270初始移速,穿双鞋+50,带把双刀+15%,中减速-20%
那么结果是:(270+50)*(100%+15%-20%)=320*95%=????
加减速效果叠加不叠乘,比如+50%与+50%叠加不是150%*150%=225%而是100%+50%+50%=200%,可明白??
还有,如LS二位大虾所言,超过522按522算
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发表于 2009-7-27 21:12:51 | 显示全部楼层
5L的说得有点矛盾了吧?移动速度可以超522?
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发表于 2009-7-27 21:15:55 | 显示全部楼层
正常超不过
但其实也可以超过,比如:每0.01秒检查单位位置,触发移动单位位置到位移方向。。。。
我就用这个做出过1000速度的单位

还有LS错解LSS的意思了
他说的超过是指数值超过,但实际按522算
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发表于 2009-7-27 21:20:25 | 显示全部楼层
移动速度数值超过522有个好处:可以在一定程度上忽视减速(比如DOTA狼人)
但如5楼所言,有可能BUG
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发表于 2009-7-28 00:15:15 | 显示全部楼层
计算数值可以超过522取522,作用也就如上所说,有减速之类的继续计算时有用

另外顶楼的问题有点那啥……
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 楼主| 发表于 2009-7-28 00:34:06 | 显示全部楼层
谢谢各位大大的解答^ ^ v
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