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时间猎手

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发表于 2009-7-26 22:15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
时间猎手,没有名字。
【背景】:
穿着令人看起来会觉得恶心的干涩的生物皮甲的他,突然出现在一个天灾盘踞的据点里。浑身散发着令人感到难受和疲惫的气息,就好像是他将时间从周围的生物身上剥离了出来一样。但令人惊讶的是,在这里担任指挥官的死亡领主DarkBlizzard(我不会想外国人的名字……呜呜…………)却一言不发的接纳了这个来历不明的可疑生物。虽然说是被接纳,但他却很少在据点本部出现,就算出现,也只是和DarkBlizzard两个人秘密谈事情。有传言称,他是天灾军团为了执行特殊的任务才来到这个据点的天灾的秘密武器,也有人觉得他是能够脱离时间的遗漏者,还有人称自己目击到了他将一只九头蛇活生生吸成干尸,并且用某种特殊的方法折叠成板状……
但是最令人可怕的是,自从他降临到这片土地上,与天灾对阵的指挥官就一个接一个在天灾突袭前夕或神秘消失,或横尸荒野……
他究竟是什么?他何去何从?他为什么来到这片土地?他拥有的能力是什么?………………
(其实就是我要做的位面消隐技术的剧情主人公啦~~)
【基础属性】:
力量16+1.7
敏捷27+3.2
智力18+1.3
【战斗数据】:
移动速度:310。
基础射程128(近程)。
基础攻击间隔1.5。
基础装甲3。
排除敏捷后的攻击力为:12-17
【技能】:
【吸收时间】
啊……你身上的时间给我吧……给了我,你就没有了痛苦,成为了永恒…………
时间猎手缓慢吸收攻击目标单位身上的时间,降低目标单位/提升时间猎手的攻击速度,移动速度,并且使时间猎手可以吸收目标单位的魔法和生命。
改变速度效果最多叠加4次。吸收效果不可叠加。
Debuff/Buff持续时间3秒,攻击可刷新持续时间。
改变目标效果清零。
非法球效果
Lv1:每次攻击改变3%的攻击速度和1%的移动速度。吸取3%的生命,吸收5点魔法。
Lv2:每次攻击改变5%的攻击速度和1%的移动速度。吸取6%的生命,吸收5点魔法。
Lv3:每次攻击改变7%的攻击速度和2%的移动速度。吸取10%的生命,吸收10点魔法。
Lv4:每次攻击改变10%的攻击速度和3%的移动速度。吸取14%的生命,吸收12点魔法。
Lv4特殊效果1:20%几率对生命低于10%的普通单位目标产生即死效果。
Lv4特殊效果2:目标单位死亡时如果带有Debuff,3%几率时间猎手增加一点敏捷,并且获得1点【时间】。
【剥夺生命】
…………我忍不住了,要大吃一顿了………………
时间猎手想要快速地吸收时间了。他将自己的触手巨大化,抓住目标,疯狂的吸取时间。
需要持续施法
Lv1:触手抓住目标5s,每秒时间猎手从目标身上50点生命,10点魔法。需要75点魔法。CD:60s
Lv2:触手抓住目标6s,每秒时间猎手从目标身上75点生命,15点魔法。需要135点魔法。CD:50s
Lv3:触手抓住目标7s,每秒时间猎手从目标身上5%最大生命,20点魔法。需要155点魔法。CD:40s
Lv4:触手抓住目标8s,每秒时间猎手从目标身上9%最大生命,25点魔法。需要200点魔法。CD:25s
如果单位在被触手抓住期间死亡,时间猎手获得1点【时间】,可以与吸收时间的特殊效果叠加
时间
每点时间提升时间猎手0.5点/s的生命恢复速度,0.1点/s的魔法恢复速度。
每点时间提升时间猎手5点攻击,1点护甲。
最多拥有20点时间。
【时间结界】
呵呵…………猎物就应该乖乖的呆着不是吗?
时间猎手张开时间结界,暂时移除范围内单位的时间,此时的吸收时间(特殊效果不算在内)和剥夺生命将不起效果。
Lv1:结界持续3s,范围200,需要100点魔法,CD:40s,消耗1点时间(如果没有时间则不能使用此技能)
Lv2:结界持续4s,范围200,需要200点魔法,CD:30s,消耗1点时间(如果没有时间则不能使用此技能)
Lv3:结界持续5s,范围250,需要300点魔法,CD:25s,消耗2点时间(如果没有时间则不能使用此技能)
Lv4:结界持续6s,范围300,需要400点魔法,CD:20s,消耗2点时间(如果没有时间则不能使用此技能)
【时间分身】
时间听我号召…………消灭我的敌人………………
时间猎手将周围单位身上的时间暂时归为自己控制,在单位身后创建一个自己的幻象,受到200%的伤害,只攻击目标,不可控制。
Lv1:效果持续2s,范围700,需要250点魔法,CD:180s。目标的攻击速度和移动速度降低至80%,幻象拥有时间猎手30%的攻击。
Lv2:效果持续3s,范围800,需要400点魔法,CD:160s。目标的攻击速度和移动速度降低至70%,幻象拥有时间猎手40%的攻击。
Lv3:效果持续4s,范围900,需要550点魔法,CD:120s。目标的攻击速度和移动速度降低至50%,幻象拥有时间猎手50%的攻击。
好吧…………我承认我做设计的头脑很弱………………

评分

参与人数 1威望 +25 收起 理由
习森 + 25 原创奖励

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发表于 2009-7-26 22:31:31 | 显示全部楼层
以减速为中心思想口牙~
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发表于 2009-7-27 18:45:56 | 显示全部楼层
不喜欢减速
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 楼主| 发表于 2009-7-27 19:12:22 | 显示全部楼层
其实就是怎么和野怪玩都不会没血没魔的那种人…………
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发表于 2009-8-1 00:30:27 | 显示全部楼层
额 我怎么觉得很BT 难道是理解错误..  持续8秒 每秒9%最大生命值... 什么概念 72%*0.75 = 54%的生命就这么飞了.. 这个和 痛苦一起走不是见谁灭谁 管你什么装备 还有那额外100点攻击 3.2的敏捷成长 阿门
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发表于 2009-8-10 13:17:20 | 显示全部楼层
LZ你只会想到吸收生命吗!  我给你个建议! 时间暂停! 就是 静止陷阱   范围99999999  目标 友军 敌人 就是所有人 就是 你时间猎手 不影响!因为是 时间  不管队友 还是敌人 都停止! 就晕在那 3秒!  时间猎手随便玩! 怎么样!具体技能设置如下!弄一个无目标的技能  就是 一点就释放  不必考虑释放地点和 单位!触发  任意单位释放技能  条件 技能=时间暂停! 动作 创建辅助单位!在(这里给全图弄一个区域,弄全图中心点!)命令辅助单位 兽族巨魔巫医的静止陷阱 地点 辅助单位的位置(辅助单位最好空中的,要不然单位碰触有小影响!)!!!!!之后物体编辑给 静止陷阱影盾 改成 立刻的!就OK!在这过程中 要等1秒! 技能介绍上写好!
这才叫真正的时间暂停
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发表于 2009-8-10 14:13:14 | 显示全部楼层
最后一个技能,把别人英雄控制过来,吧装备剥掉,然后直接拉去泉水·······HOHO··
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