找回密码
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怎么写一个禁止“地图全开”密码的触发?

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发表于 2009-7-25 14:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,不懂怎么写

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参与人数 1威望 -20 收起 理由
hydralisk -20

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发表于 2009-7-25 16:47:10 | 显示全部楼层
直接禁止单机模式如何?
用老狼的UI,有个动作输入秘籍
游戏刚开始的时候给他来个greedisgood 10000
然后判断他的钱
如果成功的话,就表示是单机了,结束游戏并提示

如果需要有其他秘籍的话,地图里模仿一个给钱密码好了
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发表于 2009-7-25 18:06:01 | 显示全部楼层
或者可以在地图上放两个相邻的视野小于距离的敌对单位
判断两单位是否互相攻击
攻击则取消密码(再拨一次)
完美!!!
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发表于 2009-7-25 18:41:24 | 显示全部楼层
跟反作弊一样
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发表于 2009-7-25 19:07:18 | 显示全部楼层
同板等
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 楼主| 发表于 2009-7-25 19:39:26 | 显示全部楼层
引用第2楼light于2009-07-25 18:06发表的  :
或者可以在地图上放两个相邻的视野小于距离的敌对单位
判断两单位是否互相攻击
攻击则取消密码(再拨一次)
完美!!!
这个靠谱点,先谢谢几位的回答
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发表于 2009-7-26 12:07:44 | 显示全部楼层
全图 判断方法似乎很多...

板凳那个方法 似乎需要一定时间 才能奏效

推荐一个简单的及时方法

在地图 正常情况下无法看见的地方

放一个 闪电效果并且让它不是永久显示

然后各个玩家下(用localplayer) 判断此闪电效果H2I值

如果此值不是0

那么它就开图了

直接T了吧
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发表于 2009-7-26 14:54:27 | 显示全部楼层
判断攻击开始需要时间吗?
只要把转身速率改改就0秒了
而且用路径阻隔器很方便啊
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发表于 2009-7-31 08:45:49 | 显示全部楼层
直接判断玩家输入的信息,如果是秘籍信息就设置他滚蛋。。。
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发表于 2009-7-31 09:03:49 | 显示全部楼层
ls是胡扯
如果这么简单也不会有人来问了,单机秘籍是无法通过聊天捕捉的
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发表于 2009-7-31 20:16:04 | 显示全部楼层
引用第2楼light于2009-07-25 18:06发表的  :
或者可以在地图上放两个相邻的视野小于距离的敌对单位
判断两单位是否互相攻击
攻击则取消密码(再拨一次)
完美!!!


这个方法挺有趣的..不错,人类的智慧不可以低估。
但万一地图有照射球不小心照到了就
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发表于 2009-7-31 20:18:08 | 显示全部楼层
引用第6楼冰块于2009-07-26 12:07发表的  :
全图 判断方法似乎很多...

板凳那个方法 似乎需要一定时间 才能奏效

推荐一个简单的及时方法
.......


看不明白,能在详细点吗?
关键这里触发器怎么写
放一个 闪电效果并且让它不是永久显示

然后各个玩家下(用localplayer) 判断此闪电效果H2I值

如果此值不是0
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发表于 2009-7-31 21:49:28 | 显示全部楼层
....其实我的办法是可行的
因为,在开启全图秘籍后,所有玩家都是全图
所以只要用不受玩家控制的玩家单位的攻击事件来判断就OK了
而且有路径阻隔器也不怕其他单位攻击

顺便提一下,中立生物在任何情况下都有全视野。。恩。好象是这样
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发表于 2009-7-31 23:09:21 | 显示全部楼层
还可以在角落里放个单位,然后用可见度修正器把那块地方设为不可见,并且设法做成无法到达,也就是正常情况无法看见那块区域的
那么如果那个单位被看见了,就说明全图了
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