你确定每个都有吗,我解压后每个文件都看过都没有
比如 模型制作
就这些 1.源码使用很多开源库代码,均可在sourceforge和codeproject(WTL)上找到,恕不一一指出.
2.整体采用接口插件形式,BLPCraft负责图像解析,MdxCraft负责模型解析.
3.对程序解析框架设计,有更好建议的,恳请赐教.
4.Most important, ALL credits due to the shadowflare's sfmpq.dll, TheProphet's Warcraft 3 Viewer, Technetium' Blp2decode and DevIL library. I just learn it and code it in my way.
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1.同时支持解析魔兽争霸和魔兽世界的MPQ档案,Blp图像纹理,Mdx物体模型.
2.魔兽世界的MPQ档案分布在其主目录的Data下,物体模型model.MPQ,图像纹理texture.MPQ.
3.人物模型的可变更纹理系统尚未解析完全,人物无纹理,World节点下的模型比较有观赏性.
4.BLP2's format is cracked by Technetium's Blpdecode.dll.
5.Sourcecode is open if you request, but I am now too busy to complete and release it.
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1.初步解析m2格式,credit to kingmax's thinking.
linghuye |