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求这里的工具使用方法

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发表于 2009-7-24 20:12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知怎么用下来的工具    WarHelper     war3快速指令   測試微操值   超强大   地精百宝箱    可以突破地形的限制软件  模型制作   魔兽辅助工具    物品、技能、单位修改工具   智能分析资源文件列表(模型 贴图) 图片预览 无视MPQ加密修改  自定义Loading条  的使用方法.
拜托了 ~ 非常感谢
发表于 2009-7-24 20:13:03 | 显示全部楼层
沙发,没用过
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发表于 2009-7-24 20:17:33 | 显示全部楼层
准备……欢迎来到番茄海
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发表于 2009-7-24 20:24:19 | 显示全部楼层
这些工具都附带使用说明等三包(使用帮助、工具说明、截图)凭证的~~而且用了精美的包装(rar)~~
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 楼主| 发表于 2009-7-24 20:41:28 | 显示全部楼层
我怎么没找到“三包”最多也只有说明了下用处,没有方法说明更别说截图了...
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发表于 2009-7-24 20:49:08 | 显示全部楼层
这类一般都是中文的~~阁下哪国人会打中文看不懂中文?~~
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 楼主| 发表于 2009-7-24 21:06:10 | 显示全部楼层
你确定每个都有吗,我解压后每个文件都看过都没有
比如  模型制作
就这些  1.源码使用很多开源库代码,均可在sourceforge和codeproject(WTL)上找到,恕不一一指出.
2.整体采用接口插件形式,BLPCraft负责图像解析,MdxCraft负责模型解析.
3.对程序解析框架设计,有更好建议的,恳请赐教.
4.Most important, ALL credits due to the shadowflare's sfmpq.dll, TheProphet's Warcraft 3 Viewer, Technetium' Blp2decode and DevIL library. I just learn it and code it in my way.
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1.同时支持解析魔兽争霸和魔兽世界的MPQ档案,Blp图像纹理,Mdx物体模型.
2.魔兽世界的MPQ档案分布在其主目录的Data下,物体模型model.MPQ,图像纹理texture.MPQ.
3.人物模型的可变更纹理系统尚未解析完全,人物无纹理,World节点下的模型比较有观赏性.
4.BLP2's format is cracked by Technetium's Blpdecode.dll.
5.Sourcecode is open if you request, but I am now too busy to complete and release it.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1.初步解析m2格式,credit to kingmax's thinking.
     
                linghuye
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发表于 2009-7-25 20:42:59 | 显示全部楼层
基本都是傻瓜式的工具...需要说明么?
LZ把基础打好就会用了
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