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兵不打人的问题

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发表于 2009-7-22 09:12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刷出来的兵`
从A点进攻到B点`
在这个时间兵会打人`
如果从A点到达B点以后`
我在过去`
兵就不打人了`只会让人打`
到底怎么回事啊`
各位兄弟门帮帮忙啊  
发表于 2009-7-22 11:00:54 | 显示全部楼层
简单的说,你只发布一次命令,你每隔几秒对它们发布攻击命令。
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 楼主| 发表于 2009-7-22 12:10:42 | 显示全部楼层
那有循环的项目吗
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发表于 2009-7-22 12:19:30 | 显示全部楼层
你每XX时间周期事件发布一次命令吧

话说单位就算到达目的地,也不会呆着的吧,被打了还击的默认ai应该是有的吧
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 楼主| 发表于 2009-7-22 12:28:29 | 显示全部楼层
就是跑到那位置以后`
我打他,他就是不还手`
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 楼主| 发表于 2009-7-22 12:37:15 | 显示全部楼层
能发一个刷兵从A点进攻到B点
再在B点守护这个吗
希望详细点`
谢谢了
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发表于 2009-7-22 13:08:30 | 显示全部楼层
搜索551155的防守图教程吧……
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发表于 2009-7-22 15:05:24 | 显示全部楼层
那啥……新建单位主动攻击范围不要太小哦,AI不要作为农民,还有……会不会是结盟搞错了呢?!
如果有敌人施放例如烈焰风暴这样伤人又伤自己的技能时部分敌人(尤其HP变少的)会自己闪边不打人的。
偶测试过,忽略防守职责+攻击-移动到对方基地的话,他们会一直呆在那里的呢= =|||||
而且没有命令的中立单位也会自动攻击警戒范围内的敌人呢~
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发表于 2009-7-22 22:32:40 | 显示全部楼层
路上打不打你呢
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 楼主| 发表于 2009-7-22 22:43:55 | 显示全部楼层
开始来的路上会打我`
但是打死我以后`
我在去他们跑到的地方`
他们就是木头人了`
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 楼主| 发表于 2009-7-22 23:03:29 | 显示全部楼层
谢谢你了艾可蕾儿
原来我设置的是农民所以。。。。
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