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MAP到底做不做难度选择呢?

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发表于 2009-7-18 13:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉做不做无所谓的说。
 楼主| 发表于 2009-7-18 13:56:07 | 显示全部楼层
郁闷的是手机丢了。
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发表于 2009-7-18 13:59:46 | 显示全部楼层
做吧
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 楼主| 发表于 2009-7-18 14:02:16 | 显示全部楼层
最低的难度,怪物好菜啊,感觉真没意思。
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发表于 2009-7-18 14:04:37 | 显示全部楼层
不能要求所有人都像作者那样了解地图
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 楼主| 发表于 2009-7-18 14:11:38 | 显示全部楼层
虽然如此,但最低难度怪物一个技能都没有。。。
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发表于 2009-7-18 14:16:41 | 显示全部楼层
1.有亮点
2.容易上手
那么一般情况下能很快吸引一些玩家

but:地图的亮点需要一定的难度导致不容易上手,结果会很悲剧
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发表于 2009-7-18 14:50:05 | 显示全部楼层
做吧,这年头小白与高手对路,菜鸟与达人共玩
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发表于 2009-7-18 14:51:26 | 显示全部楼层
……(难度说到底就是小怪和Boss身上装备硬了点吧……)
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发表于 2009-7-18 14:54:39 | 显示全部楼层
错!有地图是把难度体现在小怪数量上(低级时小怪一个一个出,高级时小怪就把你淹了)
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发表于 2009-7-18 14:56:39 | 显示全部楼层
难度低,流畅运行。
难度高,卡机运行。
最高难度,立刻死机。
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发表于 2009-7-18 14:58:41 | 显示全部楼层
……(比较好的难度划分(我自己的想法):最低级的难度是小怪AI就是魔兽自带的AI,)
……(最高级的是会使陷阱、会撤退、会叫人帮忙、会埋伏、会团队合作)
……(嗯…………知道自己的分工是什么,DPS、Healer、Tanker全部各司其职)
……(5秒钟推倒单身玩家………………)
……(…………小怪(Player)推倒Player(Boss)感觉好好玩~~)
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发表于 2009-7-18 15:46:43 | 显示全部楼层
我做地图的时候一般难度是根据可用的玩家数自动调整。。。当然,其中是要经过大量测试的
最理想的是根据战斗评价实时调整难度,让玩家不会腻味,怪物的AI也要好好设计
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 楼主| 发表于 2009-7-18 19:14:53 | 显示全部楼层
那样好复杂的说。
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发表于 2009-7-18 19:21:24 | 显示全部楼层
普通难度, 英雄属性无改动, 中级  -25% 高级 -25%
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