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为什么无法随机啊 ..创建不出单位

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发表于 2009-7-10 13:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
AAA
┣━事件
┃   └─地图初始化
┣━条件
┗━动作
     ├─单位池 - 在 SUIJI 中添加一个 圣骑士 比重为 1.00
     ├─单位池 - 在 SUIJI 中添加一个 大魔法师 比重为 1.00
     ├─单位池 - 在 SUIJI 中添加一个 山丘之王 比重为 1.00
     └─单位池 - 在 SUIJI 中添加一个 血魔法师 比重为 1.00


BBB
┣━事件
┃   └─玩家 - 玩家1(红色) 输入 随机 ,信息过滤方式 完全匹配
┣━条件
┗━动作
     ├─Set D = (从 SUIJI 中为 (触发玩家) 任意选择一个单位并放置到点( 0.00 , 0.00 ) 面向 0.00)
     ├─单位 - 创建 1 个 (D 的类型) 给 (触发玩家) 在 ((可用地图区域) 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
     ├─单位池 - 从 SUIJI 中删除 (D 的类型)
     └─玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
            Loop - 动作
                玩家 - 设置 (D 的类型) 不可取得的 对 (选取玩家)

不知道怎么办好了 这个触发完全是我自己想出来的...求助 错误在哪里啊  
发表于 2009-7-10 13:11:06 | 显示全部楼层
变量SUIJI没有初始化

AAA
┣━事件
┃   └─地图初始化
┣━条件
┗━动作
   ├─设置 SUIJI= (新建的空单位池)
   ├─单位池 - 在 SUIJI 中添加一个 圣骑士 比重为 1.00
     ├─单位池 - 在 SUIJI 中添加一个 大魔法师 比重为 1.00
     ├─单位池 - 在 SUIJI 中添加一个 山丘之王 比重为 1.00
     └─单位池 - 在 SUIJI 中添加一个 血魔法师 比重为 1.00
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发表于 2009-7-10 13:11:27 | 显示全部楼层
想了一下我的回答完全是渣嘛,还是删掉
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 楼主| 发表于 2009-7-10 13:14:29 | 显示全部楼层
我去试试
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发表于 2009-7-10 13:15:05 | 显示全部楼层
……没错,这就是最根本的问题所在……
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发表于 2009-7-10 13:15:15 | 显示全部楼层
引用第2楼alexries于2009-07-10 13:11发表的  :
想了一下我的回答完全是渣嘛,还是删掉


想太多了~~
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发表于 2009-7-10 13:17:55 | 显示全部楼层
完全不合问题的嘛~
其实主要是怕给大家看到,被当成笨蛋老……
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 楼主| 发表于 2009-7-10 13:18:14 | 显示全部楼层
谢谢你 果然问题出在这里..
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