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关于进出矩形区域的判断

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发表于 2009-7-4 14:21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
熊猫在矩形区域A中使用火土风暴分身,分身不离开区域A,时间到在区域A中合体成熊猫。

请问这种情况,熊猫算不算离开区域A一次,又进去区域A一次?
发表于 2009-7-4 19:25:53 | 显示全部楼层
不算
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 楼主| 发表于 2009-7-4 20:22:05 | 显示全部楼层
既不算离开一次,也不算进入了一次?

那是怎么回事啊?分明单位变化了啊
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发表于 2009-7-4 20:44:33 | 显示全部楼层
特殊处理了
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 楼主| 发表于 2009-7-5 04:28:35 | 显示全部楼层
高手,我想能够使火土风暴的这个过程能够记录成离开和进入区域,该怎么做?
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发表于 2009-7-5 09:23:48 | 显示全部楼层
模拟
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发表于 2009-7-5 09:41:42 | 显示全部楼层
是的,只能模拟了
好久没看到孔明了,mb下
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 楼主| 发表于 2009-7-5 09:51:55 | 显示全部楼层
引用第5楼疯人¢衰人于2009-07-05 09:23发表的  :
模拟
多给几个字呗,谢谢哈
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发表于 2009-7-5 10:09:38 | 显示全部楼层
就是用自己的方法实现,而不是自带技能……
比如释放后隐藏英雄,召唤小熊猫
这样就可以捕捉到事件了
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发表于 2009-7-5 15:06:19 | 显示全部楼层
分身后用显示单位看看原始熊猫在哪里~
要模拟的话之后直接移动单位坐标出去就好了
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 楼主| 发表于 2009-7-5 15:16:31 | 显示全部楼层
高人,能否捕捉到小熊猫合为大熊猫的这个事件呢?
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发表于 2009-7-5 15:26:54 | 显示全部楼层
同上贴原理~
使用移动单位坐标将熊猫移出游戏用地图区域,在合体时自会触发进入区域时间。
记住是用移动坐标,如果是移动到点,效果就是直接取消火土风暴。
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发表于 2009-7-5 15:32:33 | 显示全部楼层
矮人,用timer加上判断单位存货判断罢
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 楼主| 发表于 2009-7-5 20:15:09 | 显示全部楼层
引用第11楼kook于2009-07-05 15:26发表的  :
同上贴原理~
使用移动单位坐标将熊猫移出游戏用地图区域,在合体时自会触发进入区域时间。
记住是用移动坐标,如果是移动到点,效果就是直接取消火土风暴。

我用立即移动单位到(X,Y),还是直接取消了该技能。
怎么回事啊?
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 楼主| 发表于 2009-7-5 20:22:32 | 显示全部楼层
明白了,应该是设置X,Y,多谢KOOK大叔
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发表于 2009-7-5 21:35:18 | 显示全部楼层
不能。
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