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单位施法动作

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发表于 2009-6-28 11:43:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  请问有什么办法可以使英雄施放技能是不会做动作?我删除了技能里的施法动作,但使用时还有动作。比如我把雷霆一击的施法动作删了,施放时山丘还是会锤地。
发表于 2009-6-28 11:45:45 | 显示全部楼层
改成一个不存在的动作名字
或者改成stand好了
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发表于 2009-6-28 11:49:30 | 显示全部楼层
何必那么麻烦呢?
动作直接弄个 空格就行了.
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 楼主| 发表于 2009-6-28 11:50:16 | 显示全部楼层
有没有办法让英雄不要停止呢?比如他在攻击单位,施放技能时不停下来
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发表于 2009-6-28 11:51:04 | 显示全部楼层
那么只能用其他不需要停止的技能模拟咯~
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发表于 2009-6-28 12:03:20 | 显示全部楼层
空格也是一个不存在的动作名字呀...
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发表于 2009-6-28 12:08:36 | 显示全部楼层
只有某些技能不会打断,其他无法
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发表于 2009-6-28 12:56:46 | 显示全部楼层
改stand 吧
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发表于 2009-6-28 19:32:43 | 显示全部楼层
用狂战士技能或献祭才不会打断……
也可以在触发里面设置事件为技能开始施放,动作里面在效果前加上一个stop……
不过cd就比较郁闷老。
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发表于 2009-6-30 00:31:20 | 显示全部楼层
施法时间改少点,没施法动作也看不出来的,看起来lz并非需要不打断持续动作
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发表于 2009-6-30 10:33:15 | 显示全部楼层
只要cast point和back point为0,是可以实现不打断当前动作的。

不过至于技能本身的动作问题。某些技能是强制使用特定动作的,就算你改了动作名也没用。
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发表于 2009-6-30 16:04:26 | 显示全部楼层
在开始放技能的时候触发放动作

据说可以
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发表于 2009-7-2 00:30:05 | 显示全部楼层
额。。。好像所有物品技能和疾风步都不会打断。。。
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发表于 2009-7-2 12:45:57 | 显示全部楼层
引用第11楼zxcf于2009-06-30 16:04发表的  :
在开始放技能的时候触发放动作
据说可以
这样会导致cd很搞笑,我前面说过了
前后摇0也可以,头目说过
不过这些方案都会对游戏有影响
还是用狂战士罢(hmmm这个是看头目翻译版了解到的),不过这是无目标技能
还有,疾步风会打断的
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