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我想让被动技能触发效果以后附加额外效果。。

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发表于 2009-6-24 14:22:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是有30%几率吸收10%的伤害同时恢复到英雄魔法上。用山岭的那个皮肤可以减免可是怎么才能同时恢复呢
发表于 2009-6-24 14:30:10 | 显示全部楼层
不要用那個...
全部模擬
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发表于 2009-6-24 15:20:18 | 显示全部楼层
屋上大人正解,只能完全模拟。如果是全部伤害转化还好,如果是判断物理/魔法伤害就要用到j老。
具体就是……手机做不了演示
而且觉得技能描述从逻辑上看怪怪的
1
单位学习技能
注册单位受到伤害事件
删除本触发
2
条件随机数
生命值+伤害值×10%
魔法值同上
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发表于 2009-6-27 23:45:21 | 显示全部楼层
這樣會產生一個問題的說@@

假設
部隊剩餘生命為 500
受到傷害為550  吸收10%後 減為 495

就技能效果來說 部隊是不會死的 但是 因為是用補血的方式模擬
這樣部隊還是會死吧 雖然可以直接當做沒有發動效果就好了..
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发表于 2009-6-28 15:49:33 | 显示全部楼层
你看看这行么? 闪避.w3x (68 KB, 下载次数: 26)
引用第3楼逢魔之月于2009-06-27 23:45发表的  :
這樣會產生一個問題的說@@

假設
部隊剩餘生命為 500
受到傷害為550  吸收10%後 減為 495
.......

这问题应该解决了。。
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