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正在做的大哥型英雄

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发表于 2011-8-30 17:05:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT    没什么特别的就是很难做罢了……
 楼主| 发表于 2011-8-30 17:08:14 | 显示全部楼层
PS,游戏的平衡背景类似DOTA    不过小怪和BOSS都比较强势……乃战役……

名称:没人性(名字什么的无所谓)
称谓:六道
模型:近战无兵器,攻击属于拳击类类似于基尔加丹
属性:
力量:24+2.2  敏捷:24+2.2  智力:24+2.2;主属性根据6道的不同而不同。(这英雄的成长也太IMBA了吧)
初始护甲:0;近战;移动速度:290。
技能:
    天赋技能
    6道转化
    没人性拥有6道转化的能力,分别为:天道(Q)、地狱道(W)、饿鬼道(E)、畜生道(R)、修罗道(T)、人间道(Y)。每一道拥有自己不同的技能和CD,在战斗中能够转化通过六道的配合而发挥出极强的战力。
    天道的能力为排斥与吸引,能够改变分子间的作用力,从根本上打击敌人造成伤害,亦能够控制万物的运动;
    地狱道的能力为幻术,能够在战斗中制造大面积的混乱,最可怕的是可以控制他人的五官感觉,从而迷惑敌人让他们自相残杀;
    饿鬼道的能力为狂战士,能够运调血气,让自己和队友拥有强大的战场回复力,同时也是强大的战士,能够使用自己的血液来增强战力。
    畜生道的能力为融合,参透六道内的畜、鸟、兽等生灵的习性,并发挥出相应的力量。
    修罗道的能力为战斗技巧,是战场上的杀手,能熟练的躲避敌人的伤害,将对方拖入自己的战斗节奏巧妙的赢得胜利。
    人间道德能力是憎恶,是六道中最黑暗的能力,转化为此道会被轮回的痛苦折磨不断的损失生命值,但同时会取得更加强大的招式。
    六道转化冷却时间为15s快捷键(QWERTY)

(PS,在学习技能的时候,如果学习相应序号技能则所有6道均习得相应序号技能)
    天道
    主属性:智力
万象天引
没人性通过控制目标单位周围的空气,将目标单位暂时控制,之后可以指定位置,将目标单位拉到那里,同时造成伤害。
魔法消耗:100
冷却时间:10
施法距离:600
指定位置最多离施法者600的距离
牵引效果无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
LV1:目标被控制1.4秒,受到没人性智力值*3.5的伤害;
LV2:目标被控制1.6秒,受到没人性智力值*4.0的伤害;
LV3:目标被控制1.8秒,受到没人性智力值*4.5的伤害;
LV4:目标被控制2.0秒,受到没人性智力值*5.0的伤害;
凌空绝煞
没人性以自身为中心,放大分子间的排斥力,敌人与自身的距离越大,造成眩晕和伤害也越高。但由于施法瞬间的强大冲击力,没人性本身也要受到伤害。
生命消耗:最大生命值的60%
魔法消耗:100/150/200/250
冷却时间:16
作用半径:500
法术攻击 魔法伤害
无视魔法免疫
        LV1:眩晕=距离*0.08 ;伤害=距离*0.70
        LV1:眩晕=距离*0.10 ;伤害=距离*1.00
        LV1:眩晕=距离*0.12 ;伤害=距离*1.30
        LV1:眩晕=距离*0.14 ;伤害=距离*1.60
天击
天道的能力不仅限于法术,近身攻击也毫不逊色,没人性在学习了此技能的时候,可以耗用一定魔法对敌人造成一次2倍暴击伤害。同时在学习了这个技能后即使普通攻击也会有一定造成2倍暴击。
            魔法消耗:40/50/60/70
            冷却时间:10/8/6/4
            伤害无视魔法免疫
            发球效果无法叠加
LV1:攻击时有14%的几率造成暴击
        LV2:攻击时有16%的几率造成暴击
        LV3:攻击时有18%的几率造成暴击
        LV4:攻击时有20%的几率造成暴击
神罗天征
天道最强的招式,在施法中的1s内无视任何伤害,对距没人性400的距离范围内的所有单位会造成伤害和眩晕并把他们周围的弹飞至离自己400的地方(无视敌友),在距离没人性半径200范围内的单位会受到全额伤害,在200范围外的单位只收到一半的伤害。但是最可怕的地方在于,神罗天征只有8s的冷却时间。
魔法消耗:100/150/200
冷却时间:8
眩晕时间:1.2
英雄攻击 魔法伤害
伤害无视魔法免疫
        LV1:造成三维总和*2.0的伤害
        LV2:造成三维总和*2.5的伤害
        LV3:造成三维总和*3.0的伤害
            地狱道
            主属性:智力
            幻想
    没人性在敌人的脑海中创造出自己的幻想,这些幻象没有攻击力,但是和本体受的伤害却随着技能等级的提高而下降。
    魔法消耗:120/130/140/150
    冷却时间:40s
    持续时间:30s
LV1:创造2个幻象,承受160%的伤害;
LV2:创造2个幻象,承受140%的伤害;
LV3:创造3个幻象,承受120%的伤害;
LV4:创造3个幻象,承受100%的伤害
纷争
    没人性利用地狱道的幻术,让半径范围350内的敌人引起纷争,且攻击力上升10%。
    魔法消耗:140
    冷却时间:16
LV1:持续15s
LV2:持续18s
LV3:持续21s
LV4:持续24s
            遮蔽
没人性利用地狱道的幻术,在攻击时有一定几率使敌人的视觉出现偏差,从而让自己有一定几率躲避所有伤害。
            无法躲避负面效果
        LV1:15%的几率躲避
        LV2:17%的几率躲避
        LV3:19%的几率躲避
        LV4:21的几率躲避
            催眠
    没人性利用地狱道的幻想控制一个英雄的5感,诱导其进行活动,在此期间,可以使用被控制英雄的物品、技能,而没人性由于要集中精力,不得不站在原地,且施法过程中每秒将消耗没人性魔法最大值的7%
    无视魔法免疫
需要持续施法,当魔法值不够时,施法中断。
控制效果只能被天净驱散
        LV1:持续5s;
        LV2:持续6s;
        LV3:持续7s;
            饿鬼道
            主属性:力量
            染血魔爪
    处于饿鬼道的没人性,可以利用自己的血气,对敌人发动一次远距离伤害,并且能够吸取部分生命值。
    魔法消耗:75
    施法距离:600
    冷却时间:7.5/7.5/6/6
    无视魔法免疫
    英雄攻击 普通伤害
LV1:造成当前攻击力的2.5倍伤害,回复所造成伤害的35%
LV2:造成当前攻击力的2.5倍伤害,回复所造成伤害的40%
LV3:造成当前攻击力的2.5倍伤害,回复所造成伤害的45%
LV4:造成当前攻击力的2.5倍伤害,回复所造成伤害的50%
    血气调息
    运用饿鬼道对血气的调节,将范围内的单位血气重新分配,将血气重新分配,使范围内自己外的每个单位的生命值百分比相同。但是会消耗大量的生命值。
    生命消耗:生命值上限的35%
    魔法消耗:200/220/240/260
    施法半径:300
LV1:冷却时间60s
LV2:冷却时间55s
LV3:冷却时间50s
LV4:冷却时间45s
    鲜血渴望
    处于饿鬼道状态的没人性会本能的渴望鲜血,对生命值百分比少于自己的敌人则能造成更加大的伤害。
    伤害无视魔法免疫
    英雄攻击 普通伤害
LV1:对敌人额为造成对方生命值上限的4%
LV2:对敌人额为造成对方生命值上限的5%
LV3:对敌人额为造成对方生命值上限的6%
LV4:对敌人额为造成对方生命值上限的7%
    屠戮
    开启此状态后,没人性能在攻击中能够汲取生命值,但是必须持续攻击,否则将会持续损失生命值。
    开启状态后10s内无法关闭
LV1:汲取30%的生命值,如果1秒内如果不攻击,则直到下一次攻击开始,每秒损失生命值上限的7%
LV2:汲取40%的生命值,如果1.5秒内如果不攻击,则直到下一次攻击开始,每秒损失生命值上限的7%
LV3:汲取50%的生命值,如果2秒内如果不攻击,则直到下一次攻击开始,每秒损失生命值上限的7%
    畜生道
    主属性:力量
    巨力重击
    将巨熊的力量赋予自己的双手,近身造成一定伤害,并且能够在接下来的3s内让敌人的攻击速度和移动速度降低40%
    冷却时间:20
英雄攻击 普通伤害
伤害无视魔法免疫
LV1:造成力量值2.5倍的伤害
LV2:造成力量值3.0倍的伤害
LV3:造成力量值3.5倍的伤害
LV4:造成力量值4.0倍的伤害
    雄鹰翔翼
    将雄鹰的力量赋予自己的双臂,吹出大量的风,使敌人很难睁眼,在风暴中,他们会额外损失所受伤害的15%
    魔法消耗:100
持续时间:7
    冷却时间:24
LV1:攻击时有30%的几率击空
LV2:攻击时有40%的几率击空
LV3:攻击时有50%的几率击空
LV4:攻击时有60%的几率击空
    恶狼爪击
    在攻击中给予狼的力量,能够撕裂伤口,使得敌人会受到越来越大的伤害,最可怕的是这些伤害是可以叠加。
    法球效果不能叠加
叠加上限:30
英雄攻击 加强伤害
LV1:下一击造成额外的14点伤害
LV2:下一击造成额外的18点伤害
LV3:下一击造成额外的22点伤害
LV4:下一击造成额外的26点伤害
    原始脉搏
沉睡在没人性心间的原始的力量让他可以变成一头巨狼或者巨熊,从而大幅度增强攻击,在巨狼状态下你的速度将达到上限,且无法被闪避;而在巨熊状态下,你将获得更强的攻击力,且攻击时有很大几率造成眩晕,变身持续16s
变身状态无法转化6道
巨狼状态                      巨熊状态
        LV1:攻击速度提升50%          增加80%的攻击力,攻击有35%几率眩晕
        LV2:攻击速度提升70%          增加90%的攻击力,攻击有50%几率眩晕
        LV3:攻击速度提升90%          增加100%的攻击力,攻击有65%几率眩晕
            修罗道
            主属性:敏捷
            隐秘突袭
让没人性进入隐身状态,在一定的限制内,攻击使用技能都不会现身,但是在此状态下受到额外30%的伤害
            魔法消耗:100
            持续时间:30
            该buff可以被驱散,六道转化时该buff消失
LV1:允许进行3次攻击,1次技能,0.8s进入隐身状态
        LV2:允许进行5次攻击,2次技能,0.6s进入隐身状态
        LV3:允许进行7次攻击,3次技能,0.4s进入隐身状态
        LV4:允许进行9次攻击,4次技能,0.2s进入隐身状态
            黑暗锁链
    没人性锁定一个目标,使用魔法锁链将其封锁并固定,使其难以挣脱,然后瞬间移动到目标身边。
    持续时间:3.5
    施法距离:300
    魔法消耗:95/100/105/110
        LV1:冷却时间13s
        LV2:冷却时间12s
        LV3:冷却时间11s
        LV4:冷却时间10s
            残杀者之刃
    修罗道能够激发轮回中人的灵魂,依附在没人性的双手上,让他能够在自己的攻击中附加自己敏捷的伤害。
    附加伤害单独作用目标
    无视魔法免疫
发球效果不能叠加
    英雄攻击 普通伤害
LV1:在攻击中附加敏捷值的0.7
LV2:在攻击中附加敏捷值的0.8
LV3:在攻击中附加敏捷值的0.9
LV4:在攻击中附加敏捷值的1.0
    骤雨猛击
    借由修罗道提高自己400%的攻击速度,让因敌人的身躯在骤雨般的双拳攻击下粉碎。
    持续时间:5s
    作用效果无法驱散
    在六道转化后状态消失
LV1:最多打出20拳
LV2:最多打出30拳
LV3:最多打出40拳
    人间道
    主属性:敏捷
    恐惧深渊
    将人间道的痛苦作用在对方英雄身上,降低对方的防御和攻击。
    魔法消耗:75
    持续时间:12
LV1:降低对方4.0点护甲,对方减少五分之一的攻击力
LV2:降低对方4.5点护甲,对方减少五分之一的攻击力
LV3:降低对方5.0点护甲,对方减少四分之一的攻击力
LV4:降低对方6.0点护甲,对方减少四分之一的攻击力
恶念侵蚀
    将人间道的憎恶注入敌人的身体降低他们的生命力和移动速度,同时增加没人性的攻击速度。
    作用半径:150
    魔法消耗:120/130/140/150
    持续时间:3.5s
法术攻击 普通伤害
LV1:每秒损失对方生命值上限的7%和25%的移动速度,增加自己25%的攻击速度
LV2:每秒损失对方生命值上限的8%和30%的移动速度,增加自己30%的攻击速度
LV3:每秒损失对方生命值上限的9%和35%的移动速度,增加自己35%的攻击速度
LV4:每秒损失对方生命值上限的10%和40%的移动速度,增加自己40%的攻击速度
    痛苦加深
    所有攻击没人性的单位会感到异常痛苦,使他们的攻击速度降低。
    持续时间:2s
    无法叠加
    附加攻击速度无法降低
LV1:降低35%的攻击速度
LV2:降低45%的攻击速度
LV3:降低55%的攻击速度
VL4:降低65%的攻击速度
    解脱
    使得没人性有17%的几率打出重拳,眩晕对方,同时附加大量伤害。
LV1:晕眩3.0s,附加三维总和*1.0的伤害
LV2:晕眩3.5s,附加三维总和*1.5的伤害
LV3:晕眩4.0s,附加三维总和*2.0的伤害
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