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首先介绍下我的构思
游戏背景-
以梦幻西游中的活动,守军之争为背景展开三方阵营激烈争斗的一款游戏.
游戏模式-
旗帜抢夺赛-游戏开始玩家1选择旗帜抢夺次数,随后每隔5分钟在地图中心点出现一把旗帜,玩家们把可以将旗帜运送回基地,最先达到设定的抢夺次数的一方将获胜。[该旗帜死亡掉落]
积分赛-游戏开始玩家可以设定时间,在时间到期后积分最多的阵营将获得最后的胜利;
在时间设定内摧毁其他两方主基地的阵营也将获胜。
游戏角色-
游戏角色分为三个种族
人族:剑侠客,飞燕女,英女侠,逍遥生;
魔族:巨魔王,狐美人,虎头怪,骨精灵;
仙族:龙太子,舞天姬,神天兵,玄彩蛾。
游戏图标-游戏内所用的图标大多都选用梦幻西游里的图标。
以上就是大致的构思,详细的系统构思神马的不方便透露,本人对地形制作实在是有心无力。
有意思的朋友请联系我。[QQ:576312541]本人愿意承担一切触发跟物体编辑的苦力。。习惯了..呵呵 |
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