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楼主 |
发表于 2011-8-30 13:42:15
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对战初始化
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 请在120秒内选...
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 游戏开始,在...
        对战游戏 - 设置初始资源
        对战游戏 - 使用对战昼夜设置
        对战游戏 - 使用对战英雄设置
        对战游戏 - 删除已使用开始点附近的中立生物
        玩家 - 设置 给予奖励 打开 对 (玩家 1)
        玩家 - 设置 给予奖励 打开 对 (玩家 2)
        玩家 - 设置 给予奖励 打开 对 (玩家 3)
        玩家 - 设置 给予奖励 打开 对 (玩家 4)
        玩家 - 设置 给予奖励 打开 对 (玩家 5)
        玩家 - 设置 给予奖励 打开 对 (玩家 6)
        玩家 - 设置 给予奖励 打开 对 (玩家 7)
        玩家 - 设置 玩家1(红色) 的 现有黄金 为 15200
        玩家 - 设置 玩家2(蓝色) 的 现有黄金 为 15200
        玩家 - 设置 玩家3(青色) 的 现有黄金 为 15200
        玩家 - 设置 玩家4(紫色) 的 现有黄金 为 15200
        玩家 - 设置 玩家5(黄色) 的 现有黄金 为 15200
        玩家 - 设置 玩家6(橙色) 的 现有黄金 为 15200
        玩家 - 设置 玩家7(绿色) 的 现有黄金 为 15200
        玩家 - 设置 玩家1(红色) 的 现有木材 为 20000
        玩家 - 设置 玩家2(蓝色) 的 现有木材 为 20000
        玩家 - 设置 玩家3(青色) 的 现有木材 为 20000
        玩家 - 设置 玩家4(紫色) 的 现有木材 为 20000
        玩家 - 设置 玩家5(黄色) 的 现有木材 为 20000
        玩家 - 设置 玩家6(橙色) 的 现有木材 为 20000
        玩家 - 设置 玩家7(绿色) 的 现有木材 为 20000
        玩家 - 设置 玩家1(红色) 的 可用人口数 为 1
        玩家 - 设置 玩家2(蓝色) 的 可用人口数 为 1
        玩家 - 设置 玩家3(青色) 的 可用人口数 为 1
        玩家 - 设置 玩家4(紫色) 的 可用人口数 为 1
        玩家 - 设置 玩家5(黄色) 的 可用人口数 为 1
        玩家 - 设置 玩家6(橙色) 的 可用人口数 为 1
        玩家 - 设置 玩家7(绿色) 的 可用人口数 为 1
        任务 - 创建一个 主要 任务,标题: 神器宝物制作... 任务说明: 力量护腕=力量... 任务图标: ReplaceableTextures\\PassiveButtons\\PASBTNThickFur.blp
        任务 - 创建一个 主要 任务,标题: 作弊代码 任务说明: 拜托,坑爹啊... 任务图标: ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNDoom.blp
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急急急,不知道怎么回事,我的图一进去就直接卡死,动都动不了 |
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