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发动技能效果事件 可能导致 bug

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发表于 2009-6-22 21:25:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
发动技能效果 事件 删除单位
就会遇到个bug
bug效果 等同隐藏单位+ 放技能单位死后 大概1秒左右 删除单位

就是被删除单位 会看不见 也碰不到(无碰撞)   
会一直攻击 发动技能的单位  (人口还占用着)
那个单位死后 被删除的单位 才会真正消失  (人口没占用了   handle没去测试 估计此时才删除)



经过测试的...只有发送技能效果事件 才会发生

而且动作里
call函数
调用其他触发器 
单位组动作 都会遇到这bug

如果加了等待 那就不会发生bug

计时器到期事件,计时器运行函数 删除 也不会发生bug

也就是那些可以传递触发器事件信息的 都会bug

发送技能效果事件 可能导致 bug.w3x

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发表于 2009-6-22 21:27:55 | 显示全部楼层
你的头像真鱼啊……
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 楼主| 发表于 2009-6-22 21:28:46 | 显示全部楼层
咋鱼了..你刷新下
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发表于 2009-6-22 21:31:29 | 显示全部楼层
估计是BLZ为了避免某些BUG而做的简单处理吧
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发表于 2009-6-22 21:33:46 | 显示全部楼层
这个515貌似也碰到了,而且是纯粹的隐藏,连删都不删……
先杀死再删就没问题……
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发表于 2009-6-22 22:41:31 | 显示全部楼层
同样,我经常在用马甲放技能结束后删除不了……
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 楼主| 发表于 2009-6-22 23:26:49 | 显示全部楼层
引用第4楼zhuzeitou于2009-06-22 21:33发表的  :
这个515貌似也碰到了,而且是纯粹的隐藏,连删都不删……
先杀死再删就没问题……


就是从他那个拿来测试的``
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发表于 2009-6-23 00:28:14 | 显示全部楼层
所以这告诉我们没必要太龟毛了,辅助单位用生命计时器或者负数生命回复就好了
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 楼主| 发表于 2009-6-23 01:11:35 | 显示全部楼层
这个和辅助单位无关...是 删 技能施放目标....
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发表于 2009-6-23 04:17:35 | 显示全部楼层
单位一直很特别,删除后直到触发结束才释放HANDLE,其它遇到等待就释放了
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发表于 2009-6-23 04:17:48 | 显示全部楼层
单位一直很特别,删除后直到触发结束才释放HANDLE,其它遇到等待就释放了
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发表于 2009-6-23 07:26:24 | 显示全部楼层
疯人兄居然能2个楼都一个内容………………囧了
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发表于 2009-6-24 20:34:30 | 显示全部楼层
如果这时显示技能目标,的确能让他重新冒出来,不过没法操控了。
不知道是不是测试的还不够,现在只有是玩家单位,且当前由\\有攻击目标的单位才会出现消失,直至当前目标被摧毁
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 楼主| 发表于 2009-6-24 22:13:24 | 显示全部楼层
现在只有是玩家单位,且当前由\\有攻击目标的单位才会出现消失

没有啊....我在单位视野范围外 对他放技能也会出bug

而且中立的单位也会bug的```
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发表于 2009-7-5 15:01:34 | 显示全部楼层
我也遇到过
我一般是
爆炸而死+删除单位
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