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求助..关于移动和物品格的

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发表于 2007-2-10 22:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么让单位移动成为触发条件?不是移动命令是判断是否在移动中. 尝试了一下用单位离开区域移动区域到此单位...但是不行
怎么设置一个单位有1个物品格或者3个4个5个
发表于 2007-2-10 23:24:15 | 显示全部楼层
偶先解决问题2吧
物品栏属于技能的1项
英雄物品栏最多6个
普通物品栏(不允许使用物品,死亡物品掉落)最多好象是2个
可以在技能里修改格数
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发表于 2007-2-21 17:04:56 | 显示全部楼层
第一个问题貌似可以用事件 单位离开((获取单位X+0.001,获取单位Y+0.001,获取单位X+0.001,获取单位Y+0.001)的区域)来做
(貌似精度只能到0.01,不过)
事件触发后要删去事件,不然只要移动就触发,然后找机会重新加上事件就行了
没试过,应该行得通
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