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关于物品合成触发

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发表于 2009-6-16 12:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近做的一个新图需要用到物品合成,请问物品合成的触发是什么样的?不是像DOTA那样通过出售物品的触发做成的合成系统,要只要物品栏里有指定的物品就可以自动合成的触发,比如说身上有A物品,获得B物品后就自动合成C物品,且合成的C物品能够继续与其他物品合成,A物品还可以与其他物品合成。举个例子,1+2=A  1+3=B  2+4=C   A+B=D  A+C=E  B+C=F,我现在只能做出1+2=A,1+3=B,做不出2+4=C,希望有人能帮一下。
发表于 2009-6-16 12:46:26 | 显示全部楼层
方法1:递归

方法2:多次循环到不能合成为止
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发表于 2009-6-16 12:47:09 | 显示全部楼层
貌似我觉得和其他物品合成没有任何区别……
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 楼主| 发表于 2009-6-16 12:58:15 | 显示全部楼层
其实通过贩卖物品的合成触发和到指定区域的合成触发都简单多了,怪不得那么多图的合成基本都用的是贩卖物品的方法
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发表于 2009-6-16 13:02:03 | 显示全部楼层
合成物品的事件是获得物品,而不是贩卖物品额……
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 楼主| 发表于 2009-6-16 13:09:05 | 显示全部楼层
贩卖物品也可以的
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发表于 2009-6-16 13:17:29 | 显示全部楼层
dota显然就不是贩卖物品

贩卖物品的局限性太大了
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 楼主| 发表于 2009-6-16 13:31:22 | 显示全部楼层
自己解决了
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