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楼主: yatyfornetuse

(DOTA随机征召模式)选英雄模式 求救

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阿里山慝少 该用户已被删除
发表于 2009-6-17 12:24:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-6-17 16:40:58 | 显示全部楼层
换了个方案
还是像RD那样
本质还是我讨厌的酒馆法
只不过酒馆模型是英雄,只卖一个东西就是英雄介绍的物品.

谢谢大家了啊.
回去还是要研究下你们说的方法

管理员可以关掉这个帖子了
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发表于 2009-6-18 11:49:00 | 显示全部楼层
DOTA那个按扭是可以点选敌对势力的购买

其实,每次就只有两个玩家而已,捕捉玩家对单位发布命令就可以了
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发表于 2009-6-19 22:33:57 | 显示全部楼层
LZ好强哦
请问怎么做DOTA里的:
-MS:现实当前控制单位的移动速度显示
-MA:显示所有敌军英雄单位的名字
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发表于 2009-6-19 22:54:09 | 显示全部楼层
移动速度实数中本来就有这条
用变量记录英雄的话ma也很好实现的,而且用变量记录有很多好处的
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发表于 2009-6-19 22:57:11 | 显示全部楼层
MA执行频率很低,效率无所谓
一个循环选取地图玩家单位判断就可以了
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