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凤凰 - 过载

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发表于 2011-8-29 12:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
tt.gif
发射8个光束,平均攻击附近的单位。
有8个单位就每人打一下,2个单位就每人4下,1个单位就8下全中。

PhoenixOverload.SC2Map

173 KB, 下载次数: 455

发表于 2011-8-29 13:41:36 | 显示全部楼层
   搞的我想用War3照抄一下
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发表于 2011-8-29 13:46:05 | 显示全部楼层
用什么软件录象的呢~~
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 楼主| 发表于 2011-8-29 13:46:57 | 显示全部楼层
fraps+kmplayer+UleadGIFAnimator
是最古老的做GIF方法~
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发表于 2011-8-29 14:04:00 | 显示全部楼层
其实好奇为什么有一只过载完了还没死
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发表于 2011-8-29 16:55:49 | 显示全部楼层
看明白了,右下角的一只是距离过远所以最后几下没打到,左下的一只是因为最后几下只打到3只,左下的那只每次只分担到两炮,另两只是3炮……
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发表于 2011-9-4 07:43:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-4 09:06:42 | 显示全部楼层
楼上好猛
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发表于 2011-9-4 09:25:17 | 显示全部楼层
   话说我懒得优化

现在存在的问题是

· 暂时没有过载次数限制
· 暂时不能正常投射到空中单位
· 暂时没有伤害
· 暂时选取单位是随机单位而不是有一定公式的单位
· 暂时不支持多人
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发表于 2011-9-8 22:44:09 | 显示全部楼层
支持,我还不会做技能
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发表于 2011-9-9 08:52:10 | 显示全部楼层
貌似当时blz的过载没这么整齐啊
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发表于 2011-12-10 15:03:46 | 显示全部楼层
V587!
征用,哦不,借用了
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发表于 2011-12-10 15:10:30 | 显示全部楼层
呃,不借用了

话说回来,演示的凤凰过载不是这样的(不是说模型,是说效果)
其实这个很复杂了,演示的凤凰就是有多少敌人发射多少枪
不是8个还自动搜索目标
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