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技能使用太多次~~周围的模型都消失勒~~~

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发表于 2009-6-6 13:16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己改勒个技能~~~就是一个冲击波过去后面带一阵雷霆的~~可是发现使用一定次数之后~~画面内的所有模型就消失勒~~~偶尔还有N个模形在游戏上空翻滚~~~是怎么回事勒?
发表于 2009-6-6 13:29:01 | 显示全部楼层
1、马甲太多了或没删除
2、特效太多了或没删除
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发表于 2009-6-6 13:34:52 | 显示全部楼层
泄露太多。没排泄。
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 楼主| 发表于 2009-6-6 13:48:23 | 显示全部楼层
O~~~可是~~马甲有删除~特效不知道怎么弄啊~~我的触发是每0.03触发一次雷霆一击的效果~~你在0.03秒之前删除又体现不出效果~~~让马甲使用穿刺代替吧~~~有时又会出现冲击波和穿刺的路径有偏差~~~请各位大哥大姐耐心教教~~
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发表于 2009-6-7 23:27:09 | 显示全部楼层
无图无真相
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发表于 2009-6-8 12:43:44 | 显示全部楼层
对地形波纹的影响?
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发表于 2009-6-8 15:25:39 | 显示全部楼层
如果说是地貌,冲击波本身可以改变地貌

特效删除可以把特效储存到缓存中,计时器到期后删除掉
如果不会,用模型为雷霆震击的马甲,应用生命周期就可以排泄了
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 楼主| 发表于 2009-6-10 12:58:41 | 显示全部楼层
前几天自己就搞定咯=。=谢谢各位哈~~
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发表于 2009-6-10 13:01:04 | 显示全部楼层
火星奇观啊
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发表于 2009-6-10 17:00:06 | 显示全部楼层
同SF...技能别弄太强大..
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发表于 2009-6-10 17:00:35 | 显示全部楼层
解决了请弄成"已解决"
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发表于 2009-6-10 17:24:38 | 显示全部楼层
值得一提的是 像雷霆一击的特效可以创建了马上删除 会播放一次的

就是:

创建特效在...
删除 最后创建的特效
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 楼主| 发表于 2009-6-10 17:42:29 | 显示全部楼层
恩~~我就是马上删除特效的~~~

还有~~我已经弄成已解决啦=。=难道不是?
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