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单位进入范围距离到XX添加魔法效果烈火焚身?

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发表于 2011-8-28 11:50:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件:
任意单位进入范围距离 到XX单位
条件:
单位拥有技能A   
技能A等级为1
动作:
给触发单位施展魔法:烈火焚身(不用施展,自动)
我想这样,可是怎么弄呢?
发表于 2011-8-28 12:04:30 | 显示全部楼层
buff不能用T直接添加,可以用马甲放魔法添加,或者用光环和其他范围技能(比如献祭)添加
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发表于 2011-8-28 12:09:07 | 显示全部楼层
这里还有个办法

创建一个自动施法的单位然后设置那个单位的XY坐标和英雄 的XY坐标一模一样 然后让别的单位进入施法范围后你知道的



好吧没在意看楼上的话。。
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发表于 2011-8-28 12:17:46 | 显示全部楼层
   其实 进入单位范围这个用起来并不好 因为第一次释放周围单位选取不到。。

  可以用循环事件 + 单位组  请参见我做的这个演示  0.25秒判断进入的单位

怨念深渊.w3x

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 楼主| 发表于 2011-8-28 12:35:50 | 显示全部楼层
我想知道光环类的技能如何能够添加?
不是指定区域 是英雄周围
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发表于 2011-8-28 12:38:21 | 显示全部楼层
   单位组 选取范围 选取区域 都可以帮助到你
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 楼主| 发表于 2011-8-28 13:11:25 | 显示全部楼层
没明白 求演示 能用WE打开的
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发表于 2011-8-28 13:57:34 | 显示全部楼层
  。。。


  计时器循环  : 0.XX秒
  条件 - 无
  单位:预设的要对周围添加Buff的单位
  变量 单位组 = 设置单位组 = 范围内指定条件的单位
  选取 单位组内单位做动作
   -对选取单位添加Buff(给予自动使用的物品或者是马甲释放)
   清空 单位组
   删除 单位组
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