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〓〓SP〓〓烈焰漩涡〓〓华丽实用〓〓

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发表于 2009-6-1 20:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
咩.jpg
技能名字:烈焰漩涡
使用UI:1.2.2..
技能来源:Armageddon!(地图正在创作中)
技能介绍:我觉得效果还不赖也有实用性希望大家喜欢,用了一个点多重释放有几率卡。
吸人信息:每秒吸入350-250距离,越接近中心吸力越大。
伤害信息:每秒造成100-20点伤害,越接近中心威力越大。
流畅问题:测试结果本技能基于2004年标准配置(AMD1.8G.内存1G.独显128M)在此配置以上的玩家单独释放不会卡。
转截说明:转截请注明出处与伟大的农民伯伯,移植请注意变量、单位的使用。
技能预览:
1.gif 2.gif

〓〓sPeasant〓〓烈焰漩涡〓.w3x

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发表于 2009-6-1 21:04:36 | 显示全部楼层
创建这么多特效,不会卡机吧
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 楼主| 发表于 2009-6-1 21:06:28 | 显示全部楼层
我做的技能从不卡机
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发表于 2009-6-2 01:29:15 | 显示全部楼层
lz确定不卡机? 话说刚才两个火焰领主一起放技能,我可怜的机器在我极力按s键的情况下才恢复过来。 [s:166]
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发表于 2009-6-2 12:31:03 | 显示全部楼层
性感的农民伯伯。。
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发表于 2009-6-2 12:36:16 | 显示全部楼层
.......
狂人啊......
我做的技能7个特效我都算来算去减一减
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发表于 2009-6-2 12:45:07 | 显示全部楼层
这个移动显然是单位不是特效吧
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发表于 2009-6-2 13:04:38 | 显示全部楼层
或许吧,没看
那不就更卡了
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发表于 2009-6-3 15:04:52 | 显示全部楼层
吸单位很有趣
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发表于 2009-6-3 20:13:12 | 显示全部楼层
漂亮是漂亮,不过最近不是出了个黑洞了吗~ 这时间真接近啊..
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发表于 2009-6-4 00:33:17 | 显示全部楼层
看起来不错,不过感觉用在某些成品图中的话肯定会卡...
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发表于 2009-6-7 16:35:57 | 显示全部楼层
一定会卡
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发表于 2009-6-7 22:03:07 | 显示全部楼层
还不如直接做个模型
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发表于 2009-6-8 11:13:08 | 显示全部楼层
看上去很卡的样子
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发表于 2009-6-15 00:06:39 | 显示全部楼层
哈~好有趣的技能~~可以吸引一些東東~~
這裡真是高手雲集阿= =
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发表于 2009-6-16 14:23:26 | 显示全部楼层
烧显卡,杀显存...

LZ的机器真是高端呢...
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