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为什么自定义单位显示不出猛禽德鲁伊变熊的形态?

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发表于 2009-5-26 20:27:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自定创建了个单位 模型和各种设置都已经设置好,几乎都是从暗夜精灵-单位-特殊里的利爪德鲁伊里的属性复制过去的。

在编辑器内 自定义的单位时而显示熊的形态 时而变成人形态。但是进入游戏却完全是人的形态而不会出现熊形态

请问是那里没有修改正确呢?
123.jpg
发表于 2009-5-26 20:32:20 | 显示全部楼层
你看下那个邪恶的Illidan的设置
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发表于 2009-5-26 20:36:24 | 显示全部楼层
应该是你的模型并没有alternate为后缀的动作吧~
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 楼主| 发表于 2009-5-26 20:50:18 | 显示全部楼层
引用第2楼supertmt于2009-05-26 20:36发表的  :
应该是你的模型并没有alternate为后缀的动作吧~

就是利爪德鲁伊本身的模型 没有变 我确定肯定有
只是是个英雄而已  其他的都跟普通单位一样
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 楼主| 发表于 2009-5-26 21:07:20 | 显示全部楼层
已经搞定

原来是那个要求动画名的问题

我复制的原版上面的字符串  是alternateex   这个的确是对的  但是复制到自定义单位后就不行了
会出现我说的那种时而出现时而变熊的情况在编辑器里。  而在游戏里则显示不出来。

但是改成alternate之后   则恢复了
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发表于 2009-5-30 15:22:23 | 显示全部楼层
原来是这样~
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发表于 2009-5-30 15:22:57 | 显示全部楼层
看了这个,我的一个问题也解决了~
另外通过触发添加alternate是可以显示熊形态的~ 
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