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关于判断命令

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发表于 2009-5-26 11:13:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
。。想弄个解除昏迷的道具,听说狂战士技能可以捕捉到命令,于是做了个T
事件:单位发布无目标的命令
条件:当前命令ID=转换 berserk 为命令ID  (Berserk就是狂战士的命令字符串)
动作:XXXX解除眩晕~~~

但是,这个只能在单位本身技能上,才有效果,如果是把技能加在物品上,可能那个命令ID就变成使用XX物品的ID了吧?就是说,虽然物品技能也是berserk,但是这个时候变成使用物品栏X的动作ID了。。前面看到某人的帖子,说这个字符串是(useitem1),直接用这个替换掉berserk不行,没有反映,加了括号也没反应,该怎么办呢?  
好像没有直接判断命令ID=123456 这种功能
谢谢大家~~~~
发表于 2009-5-26 11:19:51 | 显示全部楼层
狂战士不是有效果么
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 楼主| 发表于 2009-5-26 12:13:44 | 显示全部楼层
确实有效果,但那只能放在单位身上的技能才有,物品的话,就不是这样了
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发表于 2009-5-26 12:36:36 | 显示全部楼层
判断命令ID=123456 可以用自定义脚本,加两行
if 判断命令ID=123456 then
你要加的T
endif
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发表于 2009-5-27 00:22:15 | 显示全部楼层
用检查buff的方法,以上
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