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问个巨变态的问题

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发表于 2007-2-4 06:48:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟正在做一张3C地图,遇到了这些问题,希望高手解答解答哈!
1.怎么搞群体重击?也就是在山丘之王发动重击时对一线上的敌人也造成击晕和伤害。(别BS我啊)
2.怎么做像澄海那么变态的无极吸允(群体血魔双吸)??????用小精灵吸允肯定是不行的,因为这会把血和魔吸收到它身上。
3.澄海中血法的30级技能无间炼狱和深渊魔王的30级技能山崩地裂是怎么做的?(这个有点变态啦)
那么有谁能做出恐惧魔王的群魔贱踏?(其实群魔贱踏也就是诱捕+N个毁灭守卫围着你放战争践踏,再按百分比克血,但我就是不会做!!)
发表于 2007-2-4 13:36:26 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-5 05:21:36 | 显示全部楼层
路过,这几天在论坛里学习了不少,谢谢everguo
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发表于 2007-2-6 19:11:39 | 显示全部楼层
纠正楼主一个观点:其实吸血和吸法是一个模板做出来的技能
只不过作成吸法是把吸血的数值该为0,吸血同理

还有其实无极吸就是辅助单位(就是楼主说的小精灵)做的,以前偶也以为,但是后面玩的时候发现,
自己的MK给了别人的合体熊猫一个飞锤后还在吸,但是血条没有看清楚
如果还加的话,就是再用个辅助单位把HP(类似血法的魔法汲取也可以送魔法给友军)传给他了
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发表于 2007-2-6 19:23:20 | 显示全部楼层
关于群魔践踏的问题
应该是先用睡眠让单位失去控制,
再把一个单位类型的变量设为这个单位 比如Set unit=这个单位
然后有个触发,事件是每0.1秒(或者更短)
条件是这个单位还活着以及一个相关的布尔变量的值是真
动作是设定单位生命值(百分率)=(单位现在的生命值/单位最大生命值)-每秒减少的百分比
最后还有一个触发,没有事件
在开始技能效果的触发里用T运行
动作是当经过N秒后,把那个相关的布尔变量设为假
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发表于 2007-2-6 19:24:40 | 显示全部楼层
补充楼上,在最后的那个触发里还要把unit设为null
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发表于 2007-2-7 02:40:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-2-7 06:42:02 | 显示全部楼层
谢了……不过能不能有教学地图…………
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