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帮忙看一下这个触发器哪写错了?

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发表于 2011-8-27 18:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
NewTrigger 002
    事件
        单位 - 任意单位 使用物品
    条件
        ((选取物品) 的类型) 等于 神圣浮雕
    动作
        设置 jianzhu = (属于 ((触发单位) 的所有者) 并满足 (((触发单位) 是 建筑) 等于 TRUE) 的所有单位)
        单位组 - 选取 jianzhu 内所有单位 (单位 - 添加 无敌的 (中立) 给 (完成的建筑))
        等待 120.00 秒
        单位组 - 选取 jianzhu 内所有单位 (单位 - 删除 无敌的 (中立) 从 (完成的建筑))

[/trigger]
看到这个触发器,我的思路大家应该能看出来吧?!就是使用神圣浮雕这个物品后,触发单位的所有者的所有建筑都变为无敌状态,持续2分钟。依旧无效果啊,求鉴定啊。
发表于 2011-8-27 19:02:02 | 显示全部楼层
唔…… 选取的物品 从何而来
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 楼主| 发表于 2011-8-27 19:18:56 | 显示全部楼层
引用第1楼551155于2011-08-27 19:02发表的  :
唔…… 选取的物品 从何而来
条件里面物品选项就那么几个、觉得这个还算可以。
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发表于 2011-8-27 19:30:57 | 显示全部楼层
应该是“被操作的物品”吧
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发表于 2011-8-27 19:31:09 | 显示全部楼层
可是不可以
被操作物品
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 楼主| 发表于 2011-8-27 19:35:54 | 显示全部楼层
引用第3楼xxy769506457于2011-08-27 19:30发表的  :
应该是“被操作的物品”吧
你用的是YD吧?!
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发表于 2011-8-27 19:38:56 | 显示全部楼层
原版一样有
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 楼主| 发表于 2011-8-27 19:44:30 | 显示全部楼层
引用第6楼绝影之姿于2011-08-27 19:38发表的  :
原版一样有
是我武断了,更改后依旧无效。求解。
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发表于 2011-8-27 19:49:25 | 显示全部楼层
设置 jianzhu = (属于 ((触发单位) 的所有者) 并满足 (((触发单位) 是 建筑) 等于 TRUE) 的所有单位
“触发单位 是 建筑 等于 TRUE”应该是“匹配单位 是 建筑 等于 TRUE”
单位组 - 选取 jianzhu 内所有单位 (单位 - 添加 无敌的 (中立) 给 (完成的建筑))
单位组 - 选取 jianzhu 内所有单位 (单位 - 删除 无敌的 (中立) 从 (完成的建筑))
“完成的建筑”应该是“选取单位”
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发表于 2011-8-27 20:12:53 | 显示全部楼层
再说下~LZ这样写会有变量冲突的(除非物品的购买间隔大于120秒)
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 楼主| 发表于 2011-8-27 20:16:38 | 显示全部楼层
引用第8楼xxy769506457于2011-08-27 19:49发表的  :

“完成的建筑”应该是“选取单位”
理解了,感谢解惑。
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发表于 2011-8-27 20:35:41 | 显示全部楼层
   楼主的触发完全就没有按照格式写的说。。。

   电脑是很死板的家伙  你如果说我要那个他会给你哪个?

    你应该告诉电脑   我需要一杯带草莓味和带白水味一样为零的卡布奇诺咖啡。
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发表于 2011-8-27 20:40:24 | 显示全部楼层
难道是我语文不行?LS说的我表示看不懂…
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发表于 2011-8-27 20:41:33 | 显示全部楼层
如果楼上的假设成立,那么恐怕我也要语文重修
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发表于 2011-8-27 20:49:39 | 显示全部楼层
看来不是我的问题,LSSS出来解释下吧
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