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怎样添加Swim系列动作

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发表于 2009-5-16 19:52:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想把某个单位改为两栖的,想为其所有动作额外增加Swim的相应动作(不是人,所以只要入水就行,没有游泳动作)。我已经修改了动画,使得在Swim系列动作所在的时间段内单位沿Z轴下移一定距离,并且调整了各种动作和效果的时间分配。从War3ModelEditor上看一切正常。但是到了地图中,真开到水上时,照样全在水上,粒子效果也全开,究竟怎么回事啊?
仅仅把动作的名称按照惯例空格加上Swim就行了吗?地图编辑器会自动判断这是水上动作吗?另外,动作顺序有要求吗?我的是陆地动作连在一起,水中动作连在一起,我看到一个成功的两栖模型里是把每个动作和它的Swim动作连在一起的,这是必需的吗?
求助高人!
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