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如何实现怒气系统

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发表于 2009-5-15 14:48:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个人物的技能和普通攻击都会造成一定的仇恨,然后怪优先打仇恨最高的。。。。。。谢谢大家
发表于 2009-5-15 18:49:32 | 显示全部楼层
对每一个怪都绑定一个数组,造成伤害就设置(数组中伤害来源对应的那个)增加(伤害值)
怪的行为也要触发器控制了
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发表于 2009-5-15 19:01:19 | 显示全部楼层
标题和内容区别蛮大的
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发表于 2009-5-15 19:02:26 | 显示全部楼层
LZ已经到了潜水技术独步天下的境界了
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发表于 2009-5-15 20:21:57 | 显示全部楼层
引用第3楼lunaflywar于2009-05-15 19:02发表的  :
LZ已经到了潜水技术独步天下的境界了

同意,我不由得泪奔,忏悔自己的灌水行为……
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发表于 2009-5-15 21:17:57 | 显示全部楼层
我也很想做一个,可是我连最简单的触发都不会,暂时刚刚接触,觉得很难看明白.

当初我是受了一个地图的启发,才想做怒气和能量系统的,在下载的WAR3中,有个地图名字叫(10)ExtremeCandyWar2004.w3x  是万圣节糖果大战的内容,LZ可以找找下载后看看,我一定要把怒气系统学会!我喜欢战士的冲锋 :)
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发表于 2009-5-15 21:28:29 | 显示全部楼层
。。。
事件-接受伤害
动作-改变魔法值

事件-接受伤害
条件-伤害来源是战士
动作-设置魔法值
    
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发表于 2009-5-15 22:10:11 | 显示全部楼层
一般般。。我有个04年注册的id才发了几贴
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发表于 2009-5-15 22:25:55 | 显示全部楼层
引用第7楼eff于2009-05-15 22:10发表的  :
一般般。。我有个04年注册的id才发了几贴

我想见一见= =
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发表于 2009-5-16 00:50:32 | 显示全部楼层
大家想在这里水的话我会很开心的动刀的,谢谢
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