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请教高手,贴图UV怎么调整?

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发表于 2009-5-15 11:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己做个武器模型,使用原有模型修改,由于使用的坯子模型绑的是单色图,所以多边形都重叠到一起也看不出什么问题来,我想换个贴图,可由于我修改时也没注意贴图,修改后那些多边形乱的很,需要怎么调整才行了?请高手们不吝赐教  

在调整uv的时候有没办法完全清除原来的点分布,重新选点重新贴图了?

贴两张截图,说明下混乱到什么程度。 [s:186]
模型多边形顶点
YUANDIAN.JPG
uv编辑器中看到的
UV.JPG
发表于 2009-5-15 12:20:30 | 显示全部楼层
不要一次选中整个多边形啊

选了哪几个点 f2 之后 就只显示哪几个点的 uv信息的

点选3角形 再 查看修改 uv比较好
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 楼主| 发表于 2009-5-15 13:59:14 | 显示全部楼层
可是看中间那部分,乱的都不像样了,非得一个多边形一个多边形的去调么?浩大的工程啊…… 有没什么简便的方法,比如说可以把原来的布局全取消,直接重新分布点了?
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发表于 2009-5-17 02:31:42 | 显示全部楼层
可以用uvw编辑里面的法线贴图重新展开一次~~~~而且uvw的展开方式也不止一种~~~~也有其他展开方法~~~~~只要选中你需要编辑的面(uv贴图坐标的界面和模型本身的界面是同步的~~~你可以在模型上选择面~~那么uv界面里也会选中的)~~然后重新展开贴图就行了~~~~~~
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 楼主| 发表于 2009-5-18 09:02:58 | 显示全部楼层
可否解释下uv编辑器面板右面最下面的那个按钮到底是干什么用的呢?据我观察看好像是可以转换视角的,可是好像只能转换一次,再点就没什么反应了。还有uv编辑状态下的撤消按钮有时管用,有时点了没反应,大家的都是这样的么?
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发表于 2009-5-18 10:56:32 | 显示全部楼层
应该是有有些步骤是无法撤销的~~~~但具体我记不清是哪步了~~~~~~
转换视角??用alt+鼠标中键就可以了啊~~~~~~~~~`
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 楼主| 发表于 2009-5-18 11:25:46 | 显示全部楼层
自己又操作了一下,终于差不多弄明白了,原来uv编辑器面板右面最下面的那个按钮的作用是调整视角了,正如楼上的所说,uv贴图坐标的界面和模型本身的界面是同步的,也就是说你把模型调整到什么角度,到uv编辑器里面点右面最下面的那个按钮,界面也会调到模型角度,这样的话就简单多了。唉,白浪费我一晚上的时间来调整多边形位置了。
谢谢回答问题的各位了。
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