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关于[遗失的记忆]的宠物系统

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发表于 2009-5-13 18:10:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
在地图[遗失的记忆]里的宠物`感觉上是用蝗虫群的技能做的`但是没有生命周期是永久的`谁教教怎么做的

我想要类似效果`再用触发对宠物施放魔法
发表于 2009-5-13 20:58:04 | 显示全部楼层
遗失的记忆有未加密图,可以去寻找下载作为参考
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发表于 2009-5-13 21:08:14 | 显示全部楼层
lz说的太简略了,没玩过
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发表于 2009-5-13 21:24:42 | 显示全部楼层

       

说清楚点,没时间去玩那地图
0不就是永久吗?
如果本身是召唤物,那用触发设置生命周期是没用的
暂停生命周期到是有用
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发表于 2009-5-13 23:56:45 | 显示全部楼层
不是所有人都玩过那地图~~请详细说明一下那系统
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发表于 2009-5-14 00:27:40 | 显示全部楼层
http://www.baidu.com/s?wd=%D2%C5 ... +%CE%B4%BC%D3%C3%DC
以上是baidu搜索遗失的记忆 未加密的结果,另外u9上也有发过的,貌似是枫霜自己发的
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 楼主| 发表于 2009-5-14 10:32:50 | 显示全部楼层
未加密图里面是获得一个没有任何技能的物品后创建的宠物单位的不过触发器里我看不懂.

宠物不是小强的蝗虫群技能放出来的`但是宠物像蝗虫群技能一样在英雄身边飞来飞去攻击英雄附近的敌对单位`是Al还是其它什么呢谁来教下`我不懂J哦
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 楼主| 发表于 2009-5-15 19:46:42 | 显示全部楼层
怎么没人理了.....悲剧
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发表于 2009-5-15 19:57:13 | 显示全部楼层
如果不懂J就不要学这个了 先学习基础点的东西

随便一个复杂点的东西用T做都会要人命的,先学好J再做这些复杂的
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发表于 2009-5-15 20:39:03 | 显示全部楼层
[trigger]
Pet move
    事件
        时间 - 每当游戏逝去 2.50 秒
    条件
    动作
        自定义代码:   local location p1
        自定义代码:   local location p2
        自定义代码:   local integer i i= 1
        自定义代码:   loop
        自定义代码:       exitwhen i i> 6
        自定义代码:       if GetUnitUserData(udg_Pet_unit[ii]) != 1 then
        自定义代码:       set p1 = GetUnitLoc(udg_Pet_unit[ii])
        自定义代码:       set p2 = GetUnitLoc(udg_Hoer_play[ii])
        自定义代码:       if udg_Pet_unit[ii] != null and DistanceBetweenPoints(p1, p2) >= 232.00 then
        自定义代码:          call IssuePointOrderLoc( udg_Pet_unit[ii], "move", p2 )
        自定义代码:       endif
        自定义代码:       call RemoveLocation( p1 )
        自定义代码:       call RemoveLocation( p2 )
        自定义代码:       endif
        自定义代码:       set ii= ii + 1
        自定义代码:   endloop
        自定义代码:   set p1 = null
        自定义代码:   set p2 = null
[/trigger]

这是Pet Move触发器,意思是每隔2.5秒对宠物发布一次移动到英雄所在点的命令

攻击的触发器没找到,也就是英雄受到伤害就命令宠物攻击伤害来源


怎么变成斜体字了,LXzhuzeitou的提醒,解决了斜体字,变量ii就是原图中的i

PS:想要单机玩就把地图相关类别的第一个触发器删掉就可以了
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发表于 2009-5-16 00:54:04 | 显示全部楼层
hmmm,数组下标的话不要用i,因为[i]这个是斜体的代码
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发表于 2009-5-17 09:19:02 | 显示全部楼层
貌似很简单的控制方法啊
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发表于 2009-5-17 09:26:47 | 显示全部楼层
恩,我没再看 也不想看了,那个图打开要花很长时间,我估计宠物的巡逻是用的游荡者,所以宠物的攻击很懒
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发表于 2009-5-17 09:37:05 | 显示全部楼层
有一幅地图貌似是叫 超越极限 的
他里面的宠物系统——天使
不是用游荡者做的

跟楼主说的很相像 可以去找下未加密地图看看
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发表于 2009-5-17 12:10:23 | 显示全部楼层
用龙卷风做宠物不是会更积极点么~~~~

我看过一个非常粗糙的宠物系统~~~~就是每单位时间让宠物到主人周围的一个小区域里巡逻移动一次而已~~~~~~
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发表于 2009-5-20 00:16:36 | 显示全部楼层
遗失的记忆宠物系统是用蝗虫群技能作的,上面某人截的jass只是移动蝗虫群技能携带者单位而并非移动宠物,宠物因为是蝗虫所以无须发布攻击和移动命令,只要叫蝗虫群技能携带者一直跟着英雄就行了。
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