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怎样设置单位接受伤害事件?

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发表于 2007-2-2 10:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样设置单位接受伤害事件?
触发的开端里好象没有这个,
单位被攻击又不精确,
那接受伤害怎么弄?
发表于 2007-2-2 13:21:08 | 显示全部楼层
有特定单位接受伤害的Trigger
如果需要一般单位接受伤害的Trigger,先写一个没有Event的Trigger,生成需要触发接受伤害时间的单位后把"该单位接受伤害"的Event添加到Trigger中
如果单位不多,还可以考虑为每个单位生成一个触发,这样当单位死亡后方便清除Trigger...
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发表于 2007-2-2 15:14:58 | 显示全部楼层

这种事件太普遍
用了不好...
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