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四方百科 神族3本高阶圣堂

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发表于 2011-8-26 18:07:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
神族 3本 圣堂
轻甲 生物 灵能
HP300(+1/s)
EP100/250(+0s)
AT20~28*4(3)(0.25秒,0.25秒,0.25秒,0.25秒)
远程7
EF4 DF1
SP3
购买价格:182 击杀奖励 52 人口1 产量1
固定技能:
灵能躯体——受到的法术伤害降低50%
充能——将30%的伤害转化为自己的能量护盾
可选技能:
导能镭射——掌握了能量的本质,可以召唤更为强大的能量射线攻击敌人,但充能的效果降低为10%,9点射程,3秒攻击频率,1.25秒的启动时间,造成总共造成6次,每次22~25点法术伤害,并且这种充满了特殊力量的镭射,能对生物单位造成10%的额外伤害,对非巨型的机械单位造成0.4秒的瘫痪,但是对建筑只能造成70%的伤害
光与影——在精神领域获得更高成就的高阶圣堂武士,可以将自身转化为一种扭曲的暗影状态,在这种形态下,生命值降低30%,承受的所有伤害降低15%,能量护盾上限提升到400,并且能够将所受到伤害的20%储存为能量,攻击15%的伤害也将储存为能量,当能量达到满值200点时,可以将所有能量凝聚成光球轰击敌人,对半径1.25范围的敌人造成60~80点法术伤害
因为2天赋的一些小BUG,导致最近比较风靡的圣堂登场,不知道BUG修正之后还有多少人会继续2天赋圣堂呢。
下面进入正题,首先要说一下的是,圣堂是神族3本里产量单位1的兵种,相对于另外2个种族产量1的单位来说,圣堂可为一枝独秀了,首先说一下1天赋。9的射程配上单体最强攻击力超级可怕了,地堡,坦克 巨象什么的,在1天赋圣堂面前就是浮云,虽然需要启动时间,攻击间隔也非常的长,但是在四方当中 大多数人都是攻击高于防御的,而圣堂的射程加上超高的攻击力,在很多时候都是一击必杀,从而弥补了攻击需要准备时间跟比较长的攻击间隔这些劣势。作为远程支援单位,在团战的时候输出非常可怕。不过相对来说缺点也是十分明显的。
首先就是产量问题,由于产量跟人口限制,使得你在使用圣堂的时候必须非常小心,因为一旦有去无回,短时间内就是没办法恢复战力,高昂的q兵价格也只能让你望而止步,很容易就被人一波打死。即使有增援部队天赋也是如此,产量多了但是人口依然不会变化,所以对于圣堂来说,面对那些用低级廉价兵种当肉盾或者主战兵种的人,你会受到很大的限制,比如死神,狂潮狗。面对他们的时候,本来超高的攻击力反而变成了劣势,单体伤害溢出,攻击频率太慢出会异常的明显。其次就是不适合单体行动,一旦被那些高机动兵种或者埋地兵种黏上身,会非常麻烦,即使对面损失也会不小,对于产量只有1的你来说,损失更大,所以有的时候面对圣堂,即使明明知道是个惨胜或者小败,也要勇敢的去和他换兵,打数量差。这也是为什么无限Q兵的小狗 能量X 在面对高攻防的追猎,反而可以把对方压在家里不能出门的原因。
其实就生存能力来说,圣堂是不弱的,3的移动速度超高的攻击力还有部分吸收回盾功能,所以关键时刻,放弃当肉盾的队友,转身跑吧,这也是为了大义啊,保存好战力,势必可以卷土重来,不会让队友的死白费啊,千万不要头脑发热陪着队友一起殉情。
只要活用好圣堂那超高的攻击力,就可以让你在3本战力很轻松的取得优势,逼着对手放弃跟你们队伍换兵,转向去打别人,这个时候,你懂得。30个0攻的圣堂,7次攻击就可以拆掉一个3本0防建筑,6攻击的话,4发就~~~~~,14秒要干掉30个圣堂,不那么容易。但是拆家最好还是找上一个肉盾队友抗一下,原因我之前说过了。
如果想1天赋圣堂想单飞,准备个科技球跟2个加速水晶吧,只要不被追猎黏上,加速水晶一开,小狗也没办法可以对你造成多大的伤害,实在怕的话,还可以用科技球丢个减速,不过切记不要回头想去甩别人,你的攻击可是需要准备时间的。月时计的圣堂可以尝试玩玩风筝。
1天赋圣堂是少数几个可以跟4本兵种相抗衡的存在,只要有肉盾,圣堂的输出跟 4本最强的2天赋热线幽魂都有的一拼,因为幽魂早泄,一旦XX用尽,输出就会大打折扣了。但是也仅限输出了,如果你拿2天赋幽魂跟1天赋圣堂单挑的话,是圣堂赢(捂脸)4本兵种单挑几乎没一个打的过圣堂的,一发入魂。但是也就单挑,群架就不行了,反正1天赋圣堂是少数几个可以用到底的兵种,14攻的圣堂,一次攻击没记错的话要近500的伤害,而且是法术伤害,无视防御,其他兵种真的没办法相比。
圣堂2天赋跟1天赋的使用方法正好相反,面对以数量优势取胜的低属性兵种具有绝对的优势,高攻防死神,狂潮狗等。由于改版的原因,能量球加上了CD,无限能量球成为了历史,直接导致了2天赋圣堂从神坛上被拽了下来,不过如果配上稳固天赋或者强袭的圣堂,在输出跟肉盾上还是有很大潜力的,在对上一些喜欢用A来控制兵种战斗玩家时候,2天赋圣堂只要学会拉扯阵型,保持平均守伤害,那会出现很有意思的局面,不过如果是在对抗那些比较有经验的玩家,不太建议用这招,一旦伤害集中,很可能哎你圣堂能量球还没丢出去就已经牺牲了,虽然其他圣堂可以通过攻击来聚集能量,但是把产量1的单位这样拿来当消耗品的话,我就不予置评了。至于后方支援,圣堂的输出并不是太强,能量球的伤害也太对方聚堆才可以发挥到最大,所以总体来说是个鸡肋。总而言之,二天赋圣堂并不怎么畏惧近战单位跟低攻的远程单位(主要指的是2天赋口水跟感染机枪),如果是法系单位的话,即使面对4本的白球或者1天赋的圣堂都有一战之力。上面所说的近战单位是指6攻以前的任何近战单位(畸变体这个BUG除外),包括蟑螂幻影X,只要不是被埋地蟑螂从中间开花,或者幻影Xcd流风筝,都不存在太大被克制。
发表于 2011-8-26 19:07:58 | 显示全部楼层
1天赋对于建筑伤害应该再低一点,改成30%都可以了,本来射程又远,自己也毕竟经抗,中期用20-30个圣堂换个3本基地是妥妥的
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发表于 2011-8-26 19:25:26 | 显示全部楼层
楼主留个qq好,方便交流
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发表于 2011-8-26 20:07:05 | 显示全部楼层
你俩就在BBS上交流行了呗,独乐乐不如众乐乐.
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发表于 2011-8-26 21:16:55 | 显示全部楼层
高阶圣堂这兵种绝对不错 镭射 就算求稳 有队友的配合任何单位都轻松搞定  藐视还就黑XX在他火力下能多坚持下  1V1 任何远程都可以无视  给他定个称谓的话可以叫移动炮台
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发表于 2011-8-26 23:52:44 | 显示全部楼层
没试过圣堂和白球单挑谁赢、、、
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 楼主| 发表于 2011-8-26 23:58:24 | 显示全部楼层

白球改版了没试过
但是我可以很负责的告诉你 无论那种天赋的圣堂 在改版之前跟白球对打都是圣堂赢
虽然白球法伤减免75% 圣堂只有50% 但是圣堂的输出是白球的5倍左右
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发表于 2011-8-28 02:50:03 | 显示全部楼层
引用第6楼hugh于2011-08-26 23:58发表的  :

白球改版了没试过
但是我可以很负责的告诉你 无论那种天赋的圣堂 在改版之前跟白球对打都是圣堂赢
虽然白球法伤减免75% 圣堂只有50% 但是圣堂的输出是白球的5倍左右

白球真鸡肋,这么大一坨
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发表于 2011-8-28 03:18:15 | 显示全部楼层
请问白球该怎么使用才好?这兵种该怎么定位?小弟想不到白球该怎么使用,本来以为75%减伤可以克制法术伤害的单位,后来发现好像不是这么这一回事,请高手教教
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 楼主| 发表于 2011-8-28 03:37:52 | 显示全部楼层

嘛 白球的定位是肉盾加法术克制
因为4本里面有个感染这东西的存在 白球就是为了克制他而存在的
不过因为三本的圣堂属性比较好 而白球强化的不是攻击能力 而是生存
所以才会出现白球打不过圣堂的局面
至于白球的应用
以后我会写出来的
一般来说出了克制克制感染以外 可以用的地方并不大 算半个肉盾半个输出
1天赋打击小体积远程非运动 聚堆单位很好 就是打阵地战的时候闪电风暴的存在伤害
2天赋 克制高速移动单位 而且可以强化生存能力 操作性更大一些
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发表于 2011-8-28 03:40:31 | 显示全部楼层
多谢高手指点,下次遇到感染,小弟出个白球来玩玩
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发表于 2011-8-29 16:41:51 | 显示全部楼层
为什么我路人战出感染对面1天赋圣堂完全战不痛呢。。。。感觉感染就怕白球了啊。 。
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 楼主| 发表于 2011-8-29 16:45:07 | 显示全部楼层

因为射程跟AOE啊 少年
对面是群伤 你是单体攻击
对面射程先手优势
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发表于 2011-8-30 21:10:54 | 显示全部楼层
一天赋圣堂使用小贴士:如HUGH大所说,在三本时代,拼远程非一天赋圣堂莫属,这个时期能对圣堂构成巨大威胁的只有近战围剿。蟑螂因为其不高的移动速度和巨大的题型,就算埋地天赋,也因为体积碰撞,会让圣堂有空隙可以逃脱。而后就是一天赋黑XX,黑XX的恐怖在于幻影冲锋,只要冲锋时间,圣堂利用水晶加速,也可以极大的避免被秒杀的问题,冲锋过后的黑XX在圣堂面前实在是脆弱。人族这个时期基本都是远程。唯一最大的威胁就呼之欲出了——畸变体,尤其以晕天赋畸变为绝对杀手,移动速度快,体积小,晕眩打断。。。虽然从属性上顽克一天赋圣堂,不过一天赋圣堂利用射程优势可以最大程度的减少劣势,这个就涉及到SC1对战中经典的,飞龙聚群遇科技球辐射,瞬间全部散开的操作。
操作如下:
圣堂编队1
选中1,然后按住SHIFT键快速点击编队中的圣堂数个,然后放开SHIFT再向一个方向地板点击移动。效果就是SHIFT点击的这几个圣堂朝新的方向散开,原大部队移动保持不变,那么这样如上操作数次,只要手够快,可以做到遭遇战一碰头,圣堂四散分开的效果。
操作的目的:圣堂超远距离射程,单体伤害,无需叠加使用,也就是聚群和分开的总伤害是一致的,那么对于畸变来说,攻击聚群圣堂,只有在接触前路程会给圣堂白打,其余时间全输出。散开的好处,当部分圣堂被消灭,畸变攻击下一目标的时候需要再次移动,这段时间至少为圣堂争取一次攻击机会,也就是畸变移动次数越多,圣堂积累的攻击次数越多。如果对手是直接A地板过来,你更加可以留2到3个在原地,让A过来的畸变浪费大量火力围剿这几个圣堂,圣堂大部队散开。用此方法在数量差距不大的情况下,可以让畸变吃尽苦头。
PS:畸变数量远超圣堂时,立即回头跑,坚决不回头。这种情况,随便如何操作,被完败的命运无法改变!!!
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