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用科技来做英雄技能树,但是有个问题~~求解

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发表于 2011-8-26 13:07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说,我是用马甲单位提升科技来触发英雄学技能的。技能树确实能够实现B技能必须在A技能学了之后才能学,但是没办法对英雄的级数做要求。比如我想B技能必训在学了A技能后才能学(科技树简单实现),而且英雄的等级必须大于6(这我不知道怎么办),该怎么做?
发表于 2011-8-26 16:37:42 | 显示全部楼层
技能本身有等级需求
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 楼主| 发表于 2011-8-26 17:47:38 | 显示全部楼层
不是这样~~~~~你都没理解到
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发表于 2011-8-26 17:51:20 | 显示全部楼层
触发器里似乎有英雄升级的事件吧,就用那个来做事件,然后为玩家创建一个叫“英雄大于6级”的建筑,有了这个建筑才能研究的科技……你能理解吧……
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 楼主| 发表于 2011-8-27 16:07:14 | 显示全部楼层
这么扯.......我已经想到方法了~~~不过还是谢谢你们的热心
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