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关于建造与建造中的建筑

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发表于 2009-5-4 22:46:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,请问这2个是同一个单位么?

我写了条T:任意单位死亡
           单位类型等于 XX建筑
           创建单位AA,命令AA建造XX建筑

(建筑时间为30秒)

经多次测试,只有建筑物XX完全造完,这时摧毁它,才会出现单位AA再建。
如果是建造过程中被摧毁,则不会出现AA。
请问,是说明建造中的XX和建好后的XX不属于同一单位么?
发表于 2009-5-4 23:30:41 | 显示全部楼层
记忆里有一条叫建造中的单位这么一个选项(好象也没有这个选项)
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发表于 2009-5-5 00:04:46 | 显示全部楼层
实际测试了一下
建筑物在建造中和建造完毕都一样被识别
[trigger]
test
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
        ((触发单位) 的类型) 等于 农场
    动作
        单位 - 命令 农民 0003 <预设> 建造 农场 在 ((触发单位) 的位置)
[/trigger]
上面的触发中无论农场是建造中还是建造完毕的,被摧毁后效果都是一样。
可参考示例图 test.w3x (13 KB, 下载次数: 8)
(用骑士A农场 )
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