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献上一个界面.风格类似地形 沉沦的遗迹

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发表于 2009-5-4 06:08:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
HumanUI.rar (811 KB, 下载次数: 453) HumanUITile04.rar (52 KB, 下载次数: 299)

评分

参与人数 3威望 +64 收起 理由
暗夜魔狼 + 3
amo + 60
linliming + 1

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发表于 2009-5-4 22:08:56 | 显示全部楼层
顶下。难得坐回你的沙发。
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发表于 2009-5-5 11:14:54 | 显示全部楼层
真的做的很精致很漂亮呢,不过我都导入后具体进入游戏的时候HumanUITile-InventoryCover.blp,HumanUITile-TimeIndicatorFrame.blp,HumanUITile01.blp,HumanUITile02.blp,HumanUITile03.blp均可以显示相应的游戏视觉效果,但是唯独HumanUITile04.blp的位置只地图上现实的一块黑的区域,HumanUITile01.blp,HumanUITile02.blp,HumanUITile03.blp和HumanUITile04.blp导入和覆盖的方式是一致的,请问是什么原因啊?
谢谢

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发表于 2009-5-5 11:42:50 | 显示全部楼层
很适合娜迦族用~~~
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发表于 2009-5-5 14:59:10 | 显示全部楼层
呵呵,英雄所见略同,我已经把它弄进了娜迦对战地图里面去了,效果真的不错,风格出奇的协调统一,不过如果大家能够帮我解决下上述问题就更好了...
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 楼主| 发表于 2009-5-5 22:43:24 | 显示全部楼层
未命名.jpg

不知道是不是BLP格式不能保存通道还是什么
TGA格式导进去显示好好的

如果实在不行,那就用这个TGA格式的吧
亲测可以的,容量也就比原来的BLP大20-30K

HumanUITile04.rar

52 KB, 下载次数: 81

第4部分BLP[导进去显示不了的话就用这个TGA格式的

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发表于 2009-5-6 03:07:01 | 显示全部楼层
谢谢蟋蟀兄弟的帮助
不过我把你修改的HumanUITile04.blp带入到底图里面去以后,当进入游戏的时候还是显示不出来(就是和以前一样,游戏最右边的边界还是黑色)。
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 楼主| 发表于 2009-5-6 08:03:52 | 显示全部楼层
引用第6楼囧武大帝于2009-05-06 03:07发表的  :
谢谢蟋蟀兄弟的帮助
不过我把你修改的HumanUITile04.blp带入到底图里面去以后,当进入游戏的时候还是显示不出来(就是和以前一样,游戏最右边的边界还是黑色)。

改后不是BLP格式
没办法.. 貌似BLP不能保存通道什么的
换做TGA就好了
容量也就大了20多K
使用路径和BLP一样

是HumanUITile04.TGA文件
1楼5楼均有下载
下载地址
http://www.islga.org/bbs/job.php ... 27117&aid=51138
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发表于 2009-5-6 12:06:54 | 显示全部楼层
拿走了谢谢
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发表于 2009-5-6 13:54:32 | 显示全部楼层
嗯,按照蟋蟀兄弟的重新解释我又试了一遍, 蛮好的,确实显示的出来,是我开始太笨,还自以为是的把你的文件转化成BLP文件然后在导入地图,不过这次总算还知道了新知识,那就是魔兽地图里面居然还可以用原始图片文件...
不过蟋蟀兄弟如果有空能够那这个风格的其他几个小东西完善哈子就更完美了,譬如说地图离开时候的控制菜单menu的边界,鼠标指针(就是一只娜迦的手就可以了,但是娜迦的手长什么样子,具体细节我还真是不知道呢...晕咯...大概也是那种沉沦遗迹的颜色罢...不过只是和其他四个族不同就好了的)
谢谢...
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发表于 2009-5-6 14:36:23 | 显示全部楼层
娜迦族地图正需要,下了,感谢楼主
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发表于 2009-5-9 22:27:23 | 显示全部楼层
请问如何导入使用。。。
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发表于 2009-5-9 23:28:33 | 显示全部楼层
看着眼花。。。
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