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怎么取得英雄当前攻击力的值

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发表于 2009-4-30 19:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题

希望指教下
发表于 2009-4-30 19:36:35 | 显示全部楼层
伤害值
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 楼主| 发表于 2009-4-30 19:55:42 | 显示全部楼层

怎样改变英雄的基础攻击和基础防御

打算让英雄每升一级获得5个自由分配点
可以分配到力量 敏捷 灵力 攻击 防御

希望高手给个方法
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发表于 2009-4-30 19:56:04 | 显示全部楼层
基本无解
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-30 20:23:53 | 显示全部楼层
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一抹煞白 该用户已被删除
发表于 2009-4-30 20:27:07 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-30 22:38:21 | 显示全部楼层
关于自定义属性点,我在一张地图中见过
每升一级给4点属性点,可加力、敏、智,
加属性方法就是用方向键(如↑↓→对应力敏智),或直接输入“力量+10”这样。
估计就是捕捉英雄升级事件,用整型变量记录属性点,
再捕捉键盘事件或是聊天信息,对应的减去变量值。
如果你能接受这种形式,我可以做演示。
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发表于 2009-4-30 23:51:32 | 显示全部楼层
攻击无法精确捕捉
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