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引用第2楼gutou5028于2009-04-12 13:53发表的 : 思路没问题,你这个就是,敏捷每+1发动几率提升10%,敏捷大于等于10的时候100%发动。 问题是动作当中为什么用LOOP呢?看不懂!
引用第5楼魔啦啦于2009-04-12 13:58发表的 : 哦,我这样的话是敏捷+1就提升1%的几率啊? 那我 如果要他每加20点敏捷才提升1%几率呢?
引用第7楼gutou5028于2009-04-12 14:28发表的 : 20敏提高1%=1敏提高0.05%,0.05%=0.0005=1/2000 随机数改为1到2000啊 补充你改的触发中20到10000可不是1点提升1%哦~~~
引用第8楼魔啦啦于2009-04-12 14:47发表的 : 哦,1-2000这样的话就是1敏捷提升1%的几率,敏捷到2000的话就100%是吧? 那我要他到5000才100% 其他的1敏捷还是提升1%的几率。要怎么改啊? .......
引用第9楼gutou5028于2009-04-12 14:55发表的 : 师兄啊,首先1-2000是1敏提升0.05%,也就是20敏1%, 其次,1点敏提升1%,那么敏捷长100就是提升100次就是肯定是100%了, 要想1敏提升1%并且到5000才100%的话....................除非1+1=0.02,修改数学规律这事......难啊!
引用第14楼zhuzeitou于2009-04-12 17:54发表的 : 每一点提升1/3000,差不多就是0.33%
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