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如何让单位在暂停的时候变身的状态依然继续..

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发表于 2009-4-11 18:52:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图有一个变身技能 持续时间5秒  但是单位只要暂停两秒  持续时间就会变成7秒 如何让单位暂停的时候 变身的持续时间依然继续计算下去呢?
或者是让另一个触发致使单位暂停的话  如何将暂停的时间添加到 等待时间(玩家)呢?
希望指点下我 谢谢 ..
发表于 2009-4-11 19:17:27 | 显示全部楼层
干脆用眩晕或者命令来代替暂停
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发表于 2009-4-11 20:59:37 | 显示全部楼层
把持续时间改3秒……
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 楼主| 发表于 2009-4-11 21:09:57 | 显示全部楼层
..这 眩晕也可以啊= =
好吧 我承认我没想到 ..

是不是必须要用马甲来丢眩晕技能啊?  能不能直接给英雄+眩晕这个状态呢?
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发表于 2009-4-12 19:40:43 | 显示全部楼层
一句话、

不知道、 - -
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发表于 2009-4-12 22:35:27 | 显示全部楼层
想到的方法 被羊了·
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发表于 2009-4-15 15:05:41 | 显示全部楼层
用被变形是个不错的办法
或者你可以模拟单位被暂停
如果非要暂停 请用时间轴 结束后设置生命周期 因为暂停时无法显示单位内容 还不需要模拟生命周期递减
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