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问一下,魔法效果的模型,导进图里后,有办法让他变大吗?(已解决)

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发表于 2009-4-2 21:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我导了几个魔法效果模型,但游戏里显示好小...  有什么办法把这些效果放大啊?
发表于 2009-4-2 23:27:25 | 显示全部楼层
想到的方法是单位
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 楼主| 发表于 2009-4-3 08:34:54 | 显示全部楼层
什么单位? 我做的那技能只用无T的技能就能模拟出,改了魔法效果,但是需要把那效果放大点,有什么办法能弄?
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发表于 2009-4-3 12:22:33 | 显示全部楼层
1楼的意思是:
1、把辅助单位的模型换成你要用的魔法效果
2、在编辑器里放大辅助单位
3、在你要出现魔法效果的地方用T把他创建出来
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 楼主| 发表于 2009-4-3 13:29:20 | 显示全部楼层
哦... 但有些技能不需要用T,还有办法能把模型放大吗?

   还有, 有些技能模型是用来做投射物的, 要如何调大?
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发表于 2009-4-3 23:15:45 | 显示全部楼层
1、不用T的话就只能用模型工具把原有的模型效果放大了,不是粒子类的还好说,粒子类的就比较麻烦
2、只要你的人物模型加大,投射物模型也会相应的增大
完毕
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 楼主| 发表于 2009-4-4 19:15:53 | 显示全部楼层
有一个模型不是投射物,我把这个发上来吧. 看谁有办法把它弄大.

    在游戏里他超小...   要用的话起码要扩大3-4倍.

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发表于 2009-4-4 22:52:33 | 显示全部楼层
拿去看看,够不够大

A-Bomb.rar

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发表于 2009-4-4 23:37:53 | 显示全部楼层
新建一个骨骼点 然后 把 所有的 骨骼点都变成他的子骨骼 然后在动作里扩大
大概可以
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 楼主| 发表于 2009-4-5 08:24:57 | 显示全部楼层
7楼的朋友,太谢谢你了!!!

          但不好意思...发现一个事...我放错一个技能效果了... 应该是这个...

     这个的话,扩大3-4倍也够了, 就比雷霆一击大什么2/3差不多了

UltimateFireFlash.rar

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 楼主| 发表于 2009-4-5 18:11:02 | 显示全部楼层
7楼的朋友...上面发的那个能帮我放大下么?谢了啊。。。
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发表于 2009-4-5 18:40:06 | 显示全部楼层
创建一个大号的看不见的马甲单位来放技能嘛...
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发表于 2009-4-5 19:20:33 | 显示全部楼层
引用第10楼maylin于2009-04-05 18:11发表的  :
7楼的朋友...上面发的那个能帮我放大下么?谢了啊。。。
刚上线,最近有点忙,改了,好像弄大了......你看下~~

UltimateFireFlash.rar

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 楼主| 发表于 2009-4-5 21:22:10 | 显示全部楼层
谢谢!!

   现在好了,实在麻烦你了。非常感谢啊
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