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矩形区域能重叠么??

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发表于 2009-3-29 10:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
WE中放置的矩形区域能重叠么?
补充:是指在调用单位进入地区事件的时候,两个区域重叠的,那么能同时触发么?
发表于 2009-3-29 10:36:52 | 显示全部楼层
除非两个区域完全重叠。这种几率几乎没有吧。
只会触发先进入的区域。
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 楼主| 发表于 2009-3-29 10:39:59 | 显示全部楼层
如果是用触发移动单位进入区域呢,怎么判断进入的先后呢??
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发表于 2009-3-29 10:47:04 | 显示全部楼层
两个区域重叠有2中可能性
一个区域里包含有另一个区域。
两个区域有共同区域
这两个可能性的答案都是一样的,不管是你在游戏中命令单位走进那个区域,还是用触发让那个单位走进区域
都是那个单位第一个碰到的区域才会有效
楼主的提示很模糊 我只能用可能性回答问题。
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发表于 2009-3-29 13:00:58 | 显示全部楼层
区域是互相独立的,如果区域重叠,你进入的话就会触发这两个事件
至于先后,这个是根据j代码的顺序,一般就是你T的上下顺序
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 楼主| 发表于 2009-3-29 20:02:27 | 显示全部楼层
本来简单的事 我自己给弄复杂了。
感谢各位回答!
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