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《一将功成万骨枯》自定义地图简介

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发表于 2011-8-21 14:16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望各位前辈大大们,有空的话,捧捧场,希望收集大家的各种意见与批评,继续改进,后续还会不断有新内容加入。。。

ScreenClip1.jpg

地图名称:一将功成万骨枯
游戏模式:出将入相 4V4
游戏简介
       - 出将:出战领兵为将——控制幻将具现化召唤门,指派战略职业,守护己方神殿,摧毁敌方神殿
       - 入相:入阁理事为相——幻将们集体向神殿献祭,发展经济、人口和魔法,支援前线惨烈的战斗
地图玩法简介
      游戏的主要模式是由8个玩家4V4来进行。当玩家进入游戏的时候,会被分到地图的两个主城神殿。每个队伍的4个玩 家分别控制一个幻将来进行游戏。游戏一共有3个幻将,将会根据玩家进游戏所选的种族来分配对应的幻将。游戏的主要目标是守护自己主城内的九鼎神殿,并且摧毁敌方主城内的神殿,哪个队伍率先摧毁对方的神殿,或者哪个队伍的玩家留到最后,就算是哪个队伍获胜。
ScreenClip2.jpg

      游戏的主要玩法并不是单纯控制幻将来进行战斗。每个幻将都会拥有一个共同的能力,那就是在地图的任何地方制造自己种族的召唤门,当召唤门被建立之后,该召唤门相对应的战斗单位将会源源不断的从召唤门里走出,帮助玩家的幻将进行战斗。
ScreenClip3.jpg

      玩家不可以主动控制并操作这些被召唤的单位,但是作为主将的玩家,可以给这些召唤门指派不同的战略职业,被召唤的单位将会被分配到这些指派的职业,然后根据自己的职业在战场上战斗。
      召唤门职业介绍
       - 攻城者:使幻将可以利用被召唤的单位为之进攻敌方的主城以及主神殿,攻城者会主动向敌方的主城及神殿发起迅猛的进攻,并会击杀前进道路中遭遇的任何敌方单位。
       - 城防者:使幻将可以利用被召唤的单位为之防守己方的主城以及主神殿,城防者会返回幻将的主城待命,如果有任何敌方单位进入主城的防守区域,城防者会主动迎击,进行防守战。
       - 幻将猎杀者:使幻将可以利用被召唤的单位为之寻找并追杀敌方的幻将,幻将猎杀者会使用神赐的强大感知力,获知敌方幻将的所在位置,并不远千里前去刺杀所找到的敌方幻将。
       - 幻将追随者使幻将可以利用被召唤的单位成为其追随者并且并肩战斗,幻将追随者会永远忠诚的跟随并保护自己的幻将主人,并主动迎击所有进入幻将视线范围的敌人。
      玩家必须根据战场上的形势,在合适的地点制造召唤门,选择合适的兵种,并且根据战场上的形势来指派各种战略职业,最后成功将对方主城以及神殿摧毁。攻城战也将是本地图战斗的一个高潮所在
      玩家在战斗过程会不断的提升自己幻将的等级,与此同时,玩家可以在自己的点将台,与新的单位进行歃血为盟,随后就可以使用新兵种的召唤门了,并且也可以在点将台为自己的战斗单位祭祀祈福,提升他们的战斗能力和等级。
      当你经历了战场上腥风血雨的洗礼之后,当你培养出来一只强大的部队之后,你就可以向敌方的主城发动最后的猛攻了。
      在游戏过程中,你会发觉,当你的幻将最终能够独当一面的时候,已经有无数你的族人为你而战死沙场,正所谓“泽国江山入战图,生民何计乐樵苏。凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。”
ScreenClip4.jpg
发表于 2011-8-21 14:26:09 | 显示全部楼层
沙发
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发表于 2011-8-22 09:47:16 | 显示全部楼层
星际二不支持导入模型吗?
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 楼主| 发表于 2011-8-22 22:05:52 | 显示全部楼层

回 2楼(xu695622238) 的帖子

怎么突然想到问这个了???
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发表于 2012-2-13 17:58:08 | 显示全部楼层
没玩过星际系列...
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