简单的说就是控制一个敌对单位,但是被控制单位的移动速度、攻击速度和造成的伤害都降低,15秒之后后会这个单位拜托控制。有点类似DotA中魅惑魔女的技能,但是还是有很大差异的,原有技能是不死族巫师的残废。
我设置的触发器为:
事件:
单位-A unit 开始施放一种技能
环境:
(Ability being cast) 等于 魅惑
动作:
单位-Change owership of (Target unit of ability being cast ) to (Triggering player) and 改变颜色
--------------------------------------------------分割线(后加上的,触发器中没有)----------------------------------------
Wait 15.00 seconds
单位-Change owership of (Target unit of ability being cast ) to (Previous owner) and 改变颜色