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用3DMAX5+Warcraft III Art Tools转换出来的MDX模型丢失了99%左右的东西……

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发表于 2009-3-14 11:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
model_ver1.max 的摘要信息(帧 0)

Desc:
--------
CAM1:300-420
--------
对象:
                  投影    接收    运动            生成    接收    生成    接收   
  名称    类型    顶点    面    阴影    阴影    模糊    隐藏    冻结    焦散    焦散    全局照明    全局照明    材质(类型)
  ----------------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    ----------------
  ERI    PolyMesh    394    392    是    是    是    否    否    否    是    是    是    13 - Default (Multi/Sub-Object)
  B_ARM_L    PolyMesh    287    274    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAND_TEXTURE (Multi/Sub-Object)
  B_HAND_L    PolyMesh    215    210    是    是    是    否    否    否    是    是    是    SKIN_FACE&HAND (Standard)
  LEG_L    PolyMesh    404    388    是    是    是    否    否    否    是    是    是    14 (Multi/Sub-Object)
  PANTYU    可编辑网    61    100    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  BODY    PolyMesh    436    400    是    是    是    否    否    否    是    是    是    13 - Default (Multi/Sub-Object)
  B_HAND_R    PolyMesh    215    210    是    是    是    否    否    否    是    是    是    SKIN_FACE&HAND (Standard)
  NECK    可编辑网    162    288    是    是    是    否    否    否    是    是    是    SKIN_FACE&HAND (Standard)
  SCART    PolyMesh    556    556    是    是    是    否    否    否    是    是    是    14 (Multi/Sub-Object)
  B_TIE_A    PolyMesh    235    224    是    是    是    否    否    否    是    是    是    14 (Multi/Sub-Object)
  B_TIE_B    PolyMesh    96    96    是    是    是    否    否    否    是    是    是    14 (Multi/Sub-Object)
  B_TIE_CL    PolyMesh    50    45    是    是    是    否    否    否    是    是    是    14 (Multi/Sub-Object)
  B_TIE_CR    PolyMesh    50    45    是    是    是    否    否    否    是    是    是    14 (Multi/Sub-Object)
  LEG_R    PolyMesh    404    388    是    是    是    否    否    否    是    是    是    14 (Multi/Sub-Object)
  B_ARM_R    PolyMesh    287    274    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAND_TEXTURE (Multi/Sub-Object)
  Bip01    Biped 对    6    8    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 Footsteps    Biped 对    9    8    是    是    否    否    是    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 Pelvis    Biped 对    27    50    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 Spine    Biped 对    65    126    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 Spine1    Biped 对    65    126    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 Spine2    Biped 对    65    126    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 Neck    Biped 对    31    58    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 Head    Biped 对    87    170    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone01    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone02    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone03    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone04    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone05    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone06    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone07    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone08    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone09    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone10    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone11    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bone12    Bone    9    14    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  PONYTAIL_L    PolyMesh    207    202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  PONYTAIL_R    PolyMesh    207    202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  HAIR_BACK_L    PolyMesh    28    25    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  HAIR_BACK_R    PolyMesh    28    25    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  Box29    可编辑多    521    500    是    是    是    否    否    否    是    是    是    08 - Default (Multi/Sub-Object)
  Box30    可编辑网    200    396    是    是    是    否    否    否    是    是    是    08 - Default (Multi/Sub-Object)
  Box31    可编辑网    126    242    是    是    是    否    否    否    是    是    是    08 - Default (Multi/Sub-Object)
  Box42    可编辑网    126    242    是    是    是    否    否    否    是    是    是    08 - Default (Multi/Sub-Object)
  Box43    可编辑多    521    500    是    是    是    否    否    否    是    是    是    08 - Default (Multi/Sub-Object)
  Box44    可编辑网    200    396    是    是    是    否    否    否    是    是    是    08 - Default (Multi/Sub-Object)
  HAIR_SIDE_L    PolyMesh    101    92    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  HAIRBAND_L01    可编辑多    56    56    是    是    是    否    否    否    是    是    是    08 - Default (Multi/Sub-Object)
  HAIR_FRONT_B    PolyMesh    106    104    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  HAIR_FRONT_C    PolyMesh    106    104    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  HAIR_FRONT_A    PolyMesh    106    104    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  HAIRBAND_R    可编辑多    56    56    是    是    是    否    否    否    是    是    是    08 - Default (Multi/Sub-Object)
  HAIR_SIDE_R    PolyMesh    101    92    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  F_NORMAL02    PolyMesh    1217    1202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    FACE (Multi/Sub-Object)
  BACKHAIR01    PolyMesh    733    702    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  HAIR_FRONT_D    PolyMesh    106    104    是    是    是    否    否    否    是    是    是    HAIR (Standard)
  MAYUGE_L    可编辑网    56    108    是    是    是    否    否    否    是    是    是    GREEN (Standard)
  MAYUGE_R    可编辑网    56    108    是    是    是    否    否    否    是    是    是    GREEN (Standard)
  Bip01 L Clavicle    Biped 对    18    32    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L UpperArm    Biped 对    41    78    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Forearm    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Hand    Biped 对    28    52    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger0    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger01    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger1    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger11    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger2    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger21    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger3    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger31    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger4    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Finger41    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 LUpArmTwist    Biped 对    8    12    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 LUpArmTwist1    Biped 对    8    12    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Clavicle    Biped 对    18    32    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R UpperArm    Biped 对    41    78    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Forearm    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Hand    Biped 对    28    52    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger0    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger01    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger1    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger11    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger2    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger21    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger3    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger31    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger4    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Finger41    Biped 对    45    86    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 RUpArmTwist    Biped 对    8    12    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 RUpArmTwist1    Biped 对    8    12    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Thigh    Biped 对    53    108    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Calf    Biped 对    51    98    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Foot    Biped 对    54    104    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 L Toe0    Biped 对    16    28    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Thigh    Biped 对    53    108    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Calf    Biped 对    51    98    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Foot    Biped 对    54    104    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  Bip01 R Toe0    Biped 对    16    28    是    是    是    否    否    否    是    是    是    默认 (Std)
  F_NORMAL    PolyMesh    1217    1202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    FACE (Multi/Sub-Object)
  F_CLOSEEYES_Morphix    可编辑多    1217    1202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    FACE (Multi/Sub-Object)
  F_A_Morphix    可编辑多    1217    1202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    FACE (Multi/Sub-Object)
  F_E_Morphix    可编辑多    1217    1202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    FACE (Multi/Sub-Object)
  F_U_Morphix    可编辑多    1217    1202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    FACE (Multi/Sub-Object)
  F_O_Morphix    可编辑多    1217    1202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    FACE (Multi/Sub-Object)
  F_V5_ROOT    PolyMesh    1217    1202    是    是    是    否    否    否    是    是    是    FACE (Multi/Sub-Object)
  MAYUGE_L01    可编辑网    56    108    是    是    是    否    否    否    是    是    是    GREEN (Standard)


图形:
                      投影    接收    运动            生成    接收    生成    接收       
  名称    类型    顶点    多边形    渲染    阴影    阴影    模糊    隐藏    冻结    焦散    焦散    全局照明    全局照明
  ----------------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------    --------
  Text02    Text    704    68    否    n/a    n/a    n/a    否    否    否    是    是    是
  Text03    Text    512    46    否    n/a    n/a    n/a    否    否    否    是    是    是
  Text04    Text    567    59    否    n/a    n/a    n/a    否    否    否    是    是    是
  Text05    Text    1201    114    否    n/a    n/a    n/a    否    否    否    是    是    是
  Text01    Text    869    88    否    n/a    n/a    n/a    否    否    否    是    是    是
  Text06    Text    678    67    否    n/a    n/a    n/a    否    否    否    是    是    是


灯光:
         
  名称    类型    隐藏    冻结
  ----------------    --------    --------    --------
  Omni01    泛光灯    否    否
  Omni02    泛光灯    否    否


辅助对象:
         
  名称    类型    隐藏    冻结
  ----------------    --------    --------    --------
  Bip01 HeadNub    Dummy    是    否
  HEADPHONE01    Dummy    否    否
  HEADPHONE02    Dummy    否    否
  Bip01 L Finger0Nub    Dummy    是    否
  Bip01 L Finger1Nub    Dummy    是    否
  Bip01 L Finger2Nub    Dummy    是    否
  Bip01 L Finger3Nub    Dummy    是    否
  Bip01 L Finger4Nub    Dummy    是    否
  Bip01 R Finger0Nub    Dummy    是    否
  Bip01 R Finger1Nub    Dummy    是    否
  Bip01 R Finger2Nub    Dummy    是    否
  Bip01 R Finger3Nub    Dummy    是    否
  Bip01 R Finger4Nub    Dummy    是    否
  Bip01 L Toe0Nub    Dummy    是    否
  Bip01 R Toe0Nub    Dummy    是    否
  Dummy02    Dummy    否    否
  Dummy01    Dummy    否    否
  V5_FACESSET    Dummy    否    否
  NOTICE    Dummy    否    否


空间扭曲:
         
  名称    类型    隐藏    冻结
  ----------------    --------    --------    --------
  Deflector for HAIR    SDeflect    否    否
  Gravity01    Gravity    否    否
  Wind01    Wind    否    否


场景总计:
  对象: 105
  图形: 6
  摄影机: 0
  灯光: 2
  辅助对象: 19
  空间扭曲: 3
  总计: 135

网格总计:

  顶点: 19398
  面: 21754
材质:

  13 - Default  ( Multi/Sub-Object )
      WARE  ( Standard )
             F:\---\攝晍僙僢僩\AMTmapD.jpg
      Material #48  ( Standard )
      Material #50  ( Standard )

  HAND_TEXTURE  ( Multi/Sub-Object )
      Material #47  ( Standard )
             F:\---\攝晍僙僢僩\hand2-.tif
             F:\---\攝晍僙僢僩\AMTmapD.jpg
      Material #48  ( Standard )
      01 - Default  ( Standard )
             F:\---\攝晍僙僢僩\hand2-.tif

  SKIN_FACE&HAND  ( Standard )

  14  ( Multi/Sub-Object )
      skirt  ( Standard )
             F:\---\攝晍僙僢僩\AMTmapD.jpg
      BLUE_WARE  ( Standard )
      SKIN_LEG  ( Standard )

  HAIR  ( Standard )

  08 - Default  ( Multi/Sub-Object )
      Material #25  ( Standard )
      Material #26  ( Standard )
      Material #27  ( Standard )
      Material #28  ( Standard )

  FACE  ( Multi/Sub-Object )
      SKIN_FACE&HAND  ( Standard )
      EYE  ( Standard )
             F:\---\攝晍僙僢僩\eye-.tif
      MAYUGE  ( Standard )
      MOUTH  ( Standard )
      TEETH  ( Standard )

  GREEN  ( Standard )


Other Maps:
F:\---\攝晍僙僢僩\eye-.tif







就是这样。
3DMAX9.0导出为3DS格式,然后5.0导入,然后导出为MDX/MDL
丢失了99%以上的东西……
111.JPG

攝晍僙僢僩.rar

2.08 MB, 下载次数: 29

 楼主| 发表于 2009-3-14 11:52:55 | 显示全部楼层
经过鉴定,求高人帮忙转换MAX格式的模型。
有意者+QQ284541609,
预览图放上。
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发表于 2009-3-14 11:57:29 | 显示全部楼层
模型导入的时候放大 或是导入之后放大 貌似 是 点 记录位数的问题
要是模型太小 很多点 就变成一个点了

。。。。。。。。。。。。大概
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 楼主| 发表于 2009-3-14 11:58:27 | 显示全部楼层
嗯……
缺胳膊少腿,属于什么情况。
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发表于 2009-3-20 06:01:02 | 显示全部楼层
好复杂, 看不懂啦.
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