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关于设置单位的附加值的问题

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发表于 2009-3-8 00:25:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有项说明说的是单位附加值不可改变  不知道是不是真的
我用动作将某单位的附加值从100改到110了,然后显示改单位的附加值命令串 最后得出的确实是110

但是用条件判断 如果该单位的附加值是110  那么DO    XXXX
否则DO  YYYY

结果每次都是做的YYY这个动作  搞不懂为什么了

明明显示出的附加值是110  但是又做不了判断  这是为什么呢?
发表于 2009-3-8 00:29:38 | 显示全部楼层
hmmm,应该不会阿,dota就是利用附加值判断选择英雄注册技能事件的

或许你可以用一个变量来记录附加值,然后用这个变量来判断
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发表于 2009-3-8 10:59:25 | 显示全部楼层
能改动的是自定义值
附加值不能用T改动
你好像是弄混了
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 楼主| 发表于 2009-3-8 12:36:38 | 显示全部楼层
啊。。。。我就是不想再去建一个多余的变量  将就利用这个附加值 多好啊  。。

会LS。。。我要表达的意思就是附加值 。。。并且我的动作和判断里全都是写的附加值。。我不晓得自定义值是什么。。。
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 楼主| 发表于 2009-3-8 12:37:57 | 显示全部楼层
哦  我明白了 确实搞混了  我再修改一下看
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 楼主| 发表于 2009-3-8 12:59:53 | 显示全部楼层
搞定了   

我再确认一下是不是这样:
一个单位有一个附加值。  这是个整数 附带到该单位上的 不可用T改变。
另外单位还有一个自定义值? 这个自定义值可以用T改变 并且这样一来就可以用T来判断了?
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发表于 2009-3-8 14:04:28 | 显示全部楼层
差不多是这样,ls3连了,意思一下………………

对于一个单位来说,附加值是常值,自定义值是可变的

解决了把分类改了吧
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