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讓單位受到雙倍傷害

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发表于 2009-3-4 21:36:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
Untitled Trigger 002
    事件
        部隊 - 任意部隊 使技能生效
    條件
        (被施展技能) 等於 1物品暫時區域裝甲加成
    動作
        觸發 - 於 Untitled Trigger 001 <預置> 增加事件:(部隊 - (挑取部隊) 受到傷害)

Untitled Trigger 001
    事件
    條件
        ((傷害來源) 有 保護卷軸 增幅) 等於 真
    動作
        部隊 - 令 (傷害來源) 傷害 (挑取部隊),傷害:((生命值 之於 (挑取部隊)) - (承受傷害)),攻擊類型:普通,傷害類型:普通

我想讓一個技能施放後 這位施展者打敵人的時候 敵人就會受到雙倍的損傷

可是怎麼弄不出來呢?

可以看看哪裡出錯嗎
发表于 2009-3-4 21:40:46 | 显示全部楼层
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
繁体字。。看不太懂。。

挑取部队是什么意思?

如果我没猜错意思的话,应该把第二个触发器的挑取部队改为 伤害接受者(就是触发单位)吧。。。。。
再次猜测。你的第一个触发应该遍历地图上的所有单位添加给触发事件,而不是“挑取部队”
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发表于 2009-3-4 22:01:38 | 显示全部楼层
注册动态事件不是这么来的……
ls给出了方法,应该是预先对全图单位注册的

挑取部隊应该是选取单位吧,你连选取单位的动作都没有额

另外,这样即使生效了,也会导致反复触发直接崩溃的,需要做好控制,比如在伤害动作前先禁用,之后再允许触发
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 楼主| 发表于 2009-3-5 06:51:34 | 显示全部楼层
我把選取單位改成觸發單位 或 被攻擊部隊 或是指定的部隊
都不能啟動呀..

我也多加了一個觸發

部隊進入全地圖區域

觸發 - 於 Untitled Trigger 001 <預置> 增加事件:(部隊 - (進入的部隊) 受到傷害)


可是依然不行呀 還是說有增幅的不能這樣用?
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发表于 2009-3-5 07:50:10 | 显示全部楼层
动态注册看这个帖子吧http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=25113
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发表于 2009-3-5 12:56:03 | 显示全部楼层
.....LZ的这个技能用一个魔法书装的100%的命令光环不更好吗?
开始游戏的时候禁用掉魔法书
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发表于 2009-3-5 13:57:48 | 显示全部楼层
防御 伤害参数2.0
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发表于 2009-3-5 14:00:32 | 显示全部楼层
为什么不使用艾露恩之优雅呢?

还有就是我不太理解楼主的意思

到底是释放者打所有的单位都会双倍伤害呢还是释放者打单一释放目标有双倍
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 楼主| 发表于 2009-3-5 17:01:32 | 显示全部楼层
因為我是想用學習技能書的方式學習技能
所以設太多 怕會有問題..

------------------------------
艾露恩之优雅是被動技能...我想做的是主動技能...
是施展這魔法的單位後 持續時間可以對打到敵人造成2倍的損傷

防禦的確可以有我想要的兩倍損傷 但好像不能設定持續時間和buff圖樣的樣子..

而且也不能讓他無法"關閉" (遊戲常數有設定了)
---------------------------
另外動態註冊 似乎都是被動技的樣子?
而我想要用的是主動技施展後,攻擊對方的傷害
其實我看不是很懂...

既然不是選取單位 為何全部改成"被攻擊單位"依然無效果呢?
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发表于 2009-3-5 22:20:04 | 显示全部楼层
释放技能 动态创建注册A触发器或者开启动态注册A触发器
另外开启B触发器:单位进入可用地图范围区域
timer,到期销毁或者关闭A触发器,关闭B触发器
注册语句中选取地图上的所有单位,为触发器C添加事件-选取单位接受伤害


C: 如果伤害来源为 试用技能的那个英雄(用变量存储或者存在缓存中)
命令伤害来源对触发单位造成 事件伤害 点伤害
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发表于 2009-3-6 14:49:09 | 显示全部楼层
释放技能
添加 XXX优雅
等待
删除 XXX优雅
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发表于 2009-3-6 17:31:21 | 显示全部楼层
樓主是想要物理攻擊和魔法攻擊都是雙倍的傷害嗎?
如果只有物理攻擊的話,應該是有增加單位攻擊力的主動單體技能的。

如果是連魔法傷害都增加的話。那就需要另外模擬了。

另外,艾XX之优雅這個技能只是一個被動減少魔法和穿刺傷害的技能。
當然可以設置負數來接收更多的魔法傷害。但是不是給樓主所說的施放者添加的。
如果非要用的話,只能是增加到被攻擊的單位。
但是這樣做是不太現實的。最重要的一點,增加和刪除該技能的時機無法掌握。
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