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地图 保存载入 试验
以前有个疑问
保存游戏。读取游戏。
读取的是全部内存状态(包括地图脚本函数加载)
还是只 即时游戏状态 地图脚本重新加载
原本试验是要很复杂的. 但 那个脚本校验同步的工具 使之可以简便试验
(其实看 存档文件..就可以知道那点了````只是个无聊试验)
试验过程:随便做个地图
玩游戏
保存游戏
然后做个脚本空白的地图。 设置地图校验和之前那个一样 载入地图测试结果:第2个脚本空白的地图 正确读取游戏完成
(以前还试过 玩地图。。保存,``然后改脚本,,,再读取地图。。结果似乎一切都没变。。)
(ga不支持传 .j 文件?)
测试工具 如下↓ |
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